<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="Animation Preview">
	<floater.string name="failed_to_initialize">
		Inicjalizacja ruchu nie powiodła się.
	</floater.string>
	<floater.string name="anim_too_long">
		Długość pliku animacji wynosi [LENGTH] sekund.
Maksymalna długość pliku animacji wynosi [MAX_LENGTH] sekund.
	</floater.string>
	<floater.string name="failed_file_read">
		Nie można odczytać pliku animacji.
[STATUS]
	</floater.string>
	<floater.string name="E_ST_EOF">
		Przedwczesny koniec pliku.
	</floater.string>
	<floater.string name="E_ST_NO_CONSTRAINT">
		Nie można odczytać definicji więzów.
	</floater.string>
	<floater.string name="E_ST_NO_FILE">
		Plik BVH nie może zostać otworzony.
	</floater.string>
	<floater.string name="E_ST_NO_HIER">
		Niewłaściwy nagłówek HIERARCHII.
	</floater.string>
	<floater.string name="E_ST_NO_JOINT">
		ROOT lub JOINT nieodnalezione.
	</floater.string>
	<floater.string name="E_ST_NO_NAME">
		Brak nazwy JOINT.
	</floater.string>
	<floater.string name="E_ST_NO_OFFSET">
		OFFSET nieodnalezione.
	</floater.string>
	<floater.string name="E_ST_NO_CHANNELS">
		CHANNELS nieodnalezione.
	</floater.string>
	<floater.string name="E_ST_NO_ROTATION">
		Nie można uzyskać kolejności obrotu.
	</floater.string>
	<floater.string name="E_ST_NO_AXIS">
		Brak osi obrotu.
	</floater.string>
	<floater.string name="E_ST_NO_MOTION">
		MOTION nieodnalezione.
	</floater.string>
	<floater.string name="E_ST_NO_FRAMES">
		Nie można uzyskać liczby klatek obrazu.
	</floater.string>
	<floater.string name="E_ST_NO_FRAME_TIME">
		Nie można uzyskać czasu klatki obrazu.
	</floater.string>
	<floater.string name="E_ST_NO_POS">
		Nie można uzyskać wartości pozycji.
	</floater.string>
	<floater.string name="E_ST_NO_ROT">
		Nie można odczytać wartości obrotu.
	</floater.string>
	<floater.string name="E_ST_NO_XLT_FILE">
		Nie można otworzyć pliku tłumaczenia.
	</floater.string>
	<floater.string name="E_ST_NO_XLT_HEADER">
		Nie można przeczytać tłumaczenia nagłówka.
	</floater.string>
	<floater.string name="E_ST_NO_XLT_NAME">
		Nie można przetłumaczyć nazw.
	</floater.string>
	<floater.string name="E_ST_NO_XLT_IGNORE">
		Nie można przeczytać wartości ignorowania dla tłumaczenia.
	</floater.string>
	<floater.string name="E_ST_NO_XLT_RELATIVE">
		Nie można przeczytać wartości relatywnej dla tłumaczenia.
	</floater.string>
	<floater.string name="E_ST_NO_XLT_OUTNAME">
		Nie można przeczytać wartości rozszerzenia nazw dla tłumaczenia.
	</floater.string>
	<floater.string name="E_ST_NO_XLT_MATRIX">
		Nie można odczytać macierzy translacji.
	</floater.string>
	<floater.string name="E_ST_NO_XLT_MERGECHILD">
		Nie można uzyskać nazwy dla mergechild.
	</floater.string>
	<floater.string name="E_ST_NO_XLT_MERGEPARENT">
		Nie można uzyskać nazwy dla mergeparent.
	</floater.string>
	<floater.string name="E_ST_NO_XLT_PRIORITY">
		Nie można uzyskać wartości priorytetu.
	</floater.string>
	<floater.string name="E_ST_NO_XLT_LOOP">
		Nie można uzyskać wartości powtórzeń.
	</floater.string>
	<floater.string name="E_ST_NO_XLT_EASEIN">
		Nie można uzyskać wartości easeIn.
	</floater.string>
	<floater.string name="E_ST_NO_XLT_EASEOUT">
		Nie można uzyskać wartości dla easeOut.
	</floater.string>
	<floater.string name="E_ST_NO_XLT_HAND">
		Nie można uzyskać wartości morfizacji dla ręki.
	</floater.string>
	<floater.string name="E_ST_NO_XLT_EMOTE">
		Nie można odczytać nazwy emocji.
	</floater.string>
	<floater.string name="E_ST_BAD_ROOT">
		Nieprawidłowa nazwa dla roota, użyj "hip".
	</floater.string>
	<floater.string name="FS_report_frames">
		[F] kl. [S] s. [FPS] FPS
	</floater.string>
	<text name="name_label">
		Nazwa:
	</text>
	<text name="description_label">
		Opis:
	</text>
	<spinner label="Pierwszeństwo" name="priority" tool_tip="Kontroluj animacje, które mogą zostać zdominowane przez tą animację"/>
	<check_box label="Powtarzaj" name="loop_check" tool_tip="Powtarzaj tą animację w pętli"/>
	<text name="frames_label">
		300 kl. 30 s. 10 FPS
	</text>
	<spinner label="Od (%)" name="loop_in_point" tool_tip="Wybierz punkt, od którego chcesz zacząć powtarzać animację"/>
	<spinner label="Do (%)" name="loop_out_point" tool_tip="Wybierz punkt, od którego chcesz zakończyć powtarzanie animacji"/>
	<spinner label="Od (kl)" name="loop_in_frames" tool_tip="Wybierz punkt, od którego chcesz zacząć powtarzać animację, w klatkach" />
	<spinner label="Do (kl)" name="loop_out_frames" tool_tip="Wybierz punkt, od którego chcesz zakończyć powtarzanie animacji, w klatkach" />
	<text name="hand_label">
		Poz. ręki
	</text>
	<combo_box name="hand_pose_combo" tool_tip="Kontroluje co robi ręka podczas animacji">
		<combo_box.item label="Rozciągaj" name="Spread"/>
		<combo_box.item label="Odpocznij" name="Relaxed"/>
		<combo_box.item label="Wskazuj" name="PointBoth"/>
		<combo_box.item label="Pięść" name="Fist"/>
		<combo_box.item label="Lewa-Odpocznij" name="RelaxedLeft"/>
		<combo_box.item label="Wskazuj lewą" name="PointLeft"/>
		<combo_box.item label="Zaciśnij lewą" name="FistLeft"/>
		<combo_box.item label="Prawa-odpocznij" name="RelaxedRight"/>
		<combo_box.item label="Wskazuj prawą" name="PointRight"/>
		<combo_box.item label="Zaciśnij prawą" name="FistRight"/>
		<combo_box.item label="Salutuj prawą" name="SaluteRight"/>
		<combo_box.item label="Pisz" name="Typing"/>
		<combo_box.item label="Prawa-pokój" name="PeaceRight"/>
	</combo_box>
	<text name="emote_label">
		Ekspresja
	</text>
	<combo_box name="emote_combo" tool_tip="Kontroluj mimikę twarzy w czasie animacji">
		<item label="(Brak)" name="[None]" />
		<item label="Obawa" name="Afraid" />
		<item label="Złość" name="Angry" />
		<item label="Duży uśmiech" name="BigSmile" />
		<item label="Znudzenie" name="Bored" />
		<item label="Płacz" name="Cry" />
		<item label="Wzgarda" name="Disdain" />
		<item label="Zakłopotanie" name="Embarrassed" />
		<item label="Marszczenie brwi" name="Frown" />
		<item label="Pocałunek" name="Kiss" />
		<item label="Śmiech" name="Laugh" />
		<item label="Odrzucenie" name="Repulsed" />
		<item label="Smutek" name="Sad" />
		<item label="Wzruszenie ramionami" name="Shrug" />
		<item label="Uśmiech" name="Smile" />
		<item label="Niespodzianka" name="Surprise" />
		<item label="Mrugnięcie" name="Wink" />
		<item label="Zmartwienie" name="Worry" />
	</combo_box>
	<text name="preview_label">
		Podgląd gdy:
	</text>
	<combo_box name="preview_base_anim" tool_tip="Przetestuj zachowanie animacji kiedy awatar wykonuje normalne czynności">
		<item label="Stoisz" name="Standing" />
		<item label="Chodzisz" name="Walking" />
		<item label="Siedzisz" name="Sitting" />
		<item label="Latasz" name="Flying" />
	</combo_box>
	<spinner label="Łagodź wej. (sek)" name="ease_in_time" tool_tip="Ilość czasu (w sekundach), po których animacje mieszają się"/>
	<spinner label="Łagodź wyj. (sek)" name="ease_out_time" tool_tip="Ilość czasu (w sekundach), po których animacje oddzielają się"/>
	<button name="play_btn" tool_tip="Odtwarzaj animację"/>
	<button name="pause_btn" tool_tip="Pauzuj animację"/>
	<button name="stop_btn" tool_tip="Zakończ odtwarzanie"/>
	<text name="bad_animation_text">
		Nie można wczytać pliku animacji. Doradzamy eksport plików BVH z Poser 4.
	</text>
	<button label="Przeładuj plik" name="reload_btn" />
	<button label="Prześlij ([AMOUNT]L$)" name="ok_btn"/>
	<button label="Anuluj" name="cancel_btn"/>
</floater>
