<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<panel label="Dźwięki" name="Preference Media panel">
	<panel.string name="middle_mouse">
		Środkowy przycisk myszy
	</panel.string>
	<panel.string name="button4_mouse">
		Przycisk myszy 4
	</panel.string>
	<panel.string name="button5_mouse">
		Przycisk myszy 5
	</panel.string>
	<tab_container label="Ust. Firestorma" name="tabs">
		<panel label="Dźwięki" name="Media Sounds Panel">
			<slider label="Głośność ogólna" name="System Volume"/>
			<check_box label="Wycisz gdy zminimalizowane" name="mute_when_minimized"/>
			<slider label="Interfejs" name="UI Volume"/>
			<slider label="Otoczenie" name="Wind Volume"/>
			<check_box name="collisions_audio_play_btn" tool_tip="Zaznacz, aby słyszeć domyślne dźwięki kolizji" label="Odtwarzaj dźwięki kolizji"/>
			<slider label="Efekty dźwiękowe" name="SFX Volume"/>
			<check_box name="gesture_audio_play_btn" tool_tip="Zaznacz, aby słyszeć dźwięki gestów" label="Odtwarzaj dźwięki gestów"/>
			<slider label="Muz. strumieniowa" name="Music Volume"/>
			<check_box label="Włączona" name="enable_music"/>
			<check_box label="Włączone" name="enable_media"/>
			<slider label="Rozmowy głosowe" name="Voice Volume"/>
			<check_box label="Włączone" name="enable_voice_check_volume"/>
			<text name="auto_unmute_label">
				Wyłącz wyciszenie po teleportacji:
			</text>
			<check_box name="FSAutoUnmuteAmbient" label="Otoczenie" tool_tip="Automatycznie wyłącz wyciszenie otoczenia po teleportacji, jeśli jest wyciszone (domyślnie: wyłączone)" />
			<check_box name="FSAutoUnmuteSounds" label="Efekty dźwiękowe" tool_tip="Automatycznie wyłącz wyciszenie efektów dźwiękowych po teleportacji, jeśli są wyciszone (domyślnie: wyłączone)" />
			<text name="friends_logon_sounds_label">
				Odtwórz dźwięk gdy moi znajomi:
			</text>
			<check_box label="Logują się" name="friends_notify_online_sound"/>
			<check_box label="Wylogowywują się" name="friends_notify_offline_sound"/>
			<text name="money_change_threshold_label" tool_tip="Przeglądarka będzie odtwarzać 'dźwięk pieniędzy' tylko wtedy, gdy wydawana lub otrzymywana kwota jest wyższa niż wartość ustawiona tutaj.">
				Próg zmiany ilości L$:
			</text>
			<panel name="output_device_settings_panel">
				<panel.string name="output_default_text">
					Domyślne
				</panel.string>
				<panel.string name="output_no_device">
					Brak urządzenia
				</panel.string>
				<panel.string name="output_name_no_device">
					Nienazwane urządzenie
				</panel.string>
				<panel.string name="output_device_unavailable">
					Niedostępne urządzenie
				</panel.string>
				<text name="output_label" width="130">
					Urządzenie wyjściowe:
				</text>
			</panel>
		</panel>
		<panel name="Media Media Panel">
			<text name="media_autoplay_label" width="150">
				Autoodtwarzanie mediów
			</text>
			<combo_box name="media_auto_play_combo">
				<item label="Wyłącz" name="autoplay_disabled" />
				<item label="Włącz" name="autoplay_enabled" />
				<!-- <item label="Pytaj" name="autoplay_ask" /> -->
			</combo_box>
			<check_box name="media_allowscript_btn" tool_tip="To ustawienie pozwala lub zabrania oskryptowanym primom kontrolować Twoje media" label="Pozwalaj skryptom w świecie odtwarzać media"/>
			<check_box label="Uruchamiaj media dołączone do innych awatarów" name="media_show_on_others_btn" tool_tip="Odznacz tę funkcję by ukryć media załączone do awatarów w pobliżu"/>
			<check_box name="media_filter" tool_tip="Zaznacz tą opcję, aby móc wybierać, czy odtwarzać media z konkretnego hosta, czy nie" label="Włącz filtr mediów (zwiększone bezpieczeństwo)"/>
			<button label="Zarządzaj witrynami" name="edit_media_lists_button"/>
			<text name="Media Rolloff">
				Rozchodzenie się dźwięku mediów:
			</text>
			<slider label="Zaczyna być ciszej po:" name="MediaRollOffMin" tool_tip="Minimalny dystans od źródła, aby ściszanie mediów zaczęło działać."/>
			<text name="MinMeters">
				metrach
			</text>
			<slider label="Całkowicie zanika po:" name="MediaRollOffMax" tool_tip="Maksymalny dystans od źródła, aby dźwięk był słyszalny."/>
			<text name="MaxMeters">
				metrach
			</text>
		</panel>
		<panel label="Muzyka" name="Media Music Panel">
			<check_box label="Automatycznie odtwarzaj muzykę" name="audio_auto_play_btn" tool_tip="Zaznacz tę funkcję, aby automatycznie uruchamiać muzykę strumieniową."/>
			<check_box name="FSFadeAudioStream" tool_tip="Zaznacz to pole, jeśli wygładzanie ma być używane, gdy zmieni się muzyka strumieniowa na działce" label="Płynnie wygładzaj przechodzenie między strumieniami muzyki na działkach:"/>
			<slider label="Wejście" name="FSAudioMusicFadeIn" tool_tip="Czas wygładzania dla dźwięku działki przy wchodzeniu. Ustaw na 0, aby wyłączyć wygładzanie."/>
			<text name="FSAudioMusicFadeInSeconds">
				sekund
			</text>
			<slider label="Wyjście" name="FSAudioMusicFadeOut" tool_tip="Czas wygładzania dla dźwięku działki przy wychodzeniu. Ustaw na 0, aby wyłączyć wygładzanie."/>
			<text name="FSAudioMusicFadeOutSeconds">
				sekund
			</text>
			<text name="show_stream_metadata_text">
				Powiadomienia o tytule strumienia:
			</text>
			<radio_group name="show_stream_metadata">
				<radio_item label="Wyłącz" width="75" name="radio_off" />
				<radio_item label="Tosty" name="radio_toasts" />
				<radio_item label="Czat w pobliżu" name="radio_chat" />
			</radio_group>
			<check_box name="StreamMetadataAnnounceToChat" width="210" label="Wysyłaj tytuł strumienia na kanał:"/>
		</panel>
		<panel label="Głos" name="Media Voice tab">
			<check_box label="Włącz rozmowy głosowe" name="enable_voice_check" width="155"/>
			<button tool_tip="Resetuj rozmowy głosowe" name="reset_voice_button"/>
			<check_box label="Gdy działa kilka kopii przeglądarki na raz, to zezwól na rozmowy głosowe w każdej z nich" name="VoiceMultiInstance" />
			<radio_group name="ear_location">
				<radio_item label="Odtwarzaj głos z pozycji kamery" name="0"/>
				<radio_item label="Odtwarzaj głos z pozycji mojego awatara" name="1"/>
				<radio_item label="Odtwarzaj głos z pełną głośnością (tylko OpenSim)" name="2" />
			</radio_group>
			<check_box label="Poruszaj ustami awatara podczas mówienia" name="enable_lip_sync"/>
			<check_box label="Pokazuj wskaźniki dźwięku ponad awatarami" tool_tip="Pokazuj wskaźniki dźwięku (białe kropki) ponad awatarami" name="FSShowVoiceVisualizer"/>
			<check_box label="Pokazuj wskaźnik dźwięku ponad moim własnym awatarem" name="FSShowMyOwnVoiceVisualizer" />
			<check_box label="Pokazuj wskaźniki dźwięku wraz z kropką" tool_tip="Jeśli ta opcja jest włączona, to kropka jest wyświetlana jako część wskaźników dźwięku. Jeśli jest wyłączona, to pokazują się tylko fale głosowe." name="FSShowVoiceVisualizerWithDot" />
			<check_box label="Pokazuj wskaźniki dźwięku w rozmowach prywatnych i grupowych" tool_tip="Pokazuj wskaźniki dźwięku i poruszaj ustami awatara w świecie, gdy rozmawiasz w rozmowach prywatnych lub grupowych" name="Show_Voice_Visualizers_In_Calls"/>
			<check_box label="Pokazuj status kanału głosu na kartach rozmów" tool_tip="Pokazuje obecny status kanału głosu na kartach znajdujących się w oknie z listą wszystkich rozmów" name="FSShowConversationVoiceStateIndicator"/>
			<check_box label="Automatycznie odrzucaj zaproszenia grupowych rozmów głosowych" name="VoiceCallsRejectGroup"/>
			<check_box label="Automatycznie odrzucaj zaproszenia AdHoc (konferencyjne) rozmów głosowych" name="VoiceCallsRejectAdHoc"/>
			<check_box label="Automatycznie odrzucaj zaproszenia P2P (awatar z awatarem) rozmów głosowych" name="VoiceCallsRejectP2P"/>
			<check_box label="Włącz/wyłącz mikrofon kiedy naciskam przycisk na pasku" name="push_to_talk_toggle_check" tool_tip="Kiedy aktywny jest tryb przełączania wciśnij i zwolnij przełącznik RAZ, aby włączyć lub wyłączyć mikrofon. Kiedy tryb przełączania nie jest aktywny mikrofon nadaje głos tylko wtedy, gdy przełącznik jest wciśnięty."/>
			<button label="Ustawienia sprzętowe audio" name="device_settings_btn"/>
			<panel label="Ustawienia sprzętowe" name="device_settings_panel">
				<panel.string name="default_text">
					Domyślne
				</panel.string>
				<panel.string name="default system device">
					Domyślne urządzenie systemowe
				</panel.string>
				<panel.string name="name_default_system_device">
					Domyślne urządzenie systemowe
				</panel.string>
				<panel.string name="no device">
					Brak urządzenia
				</panel.string>
				<panel.string name="name_no_device">
					Brak urządzenia
				</panel.string>
				<text name="Input">
					Wejście
				</text>
				<text name="Output">
					Wyjście
				</text>
				<text name="Volume label">
					Moja głośność:
				</text>
				<slider_bar name="mic_volume_slider" tool_tip="Zmień próg głośności korzystając z tego suwaka"/>
				<text name="wait_text">
					Proszę czekać
				</text>
			</panel>
		</panel>
		<panel label="Interfejs 1" name="UI Sounds tab 1">
			<text name="textFSExplanation_tab1">
				Możesz tutaj zmieniać (wpisując UUIDy), włączać lub wyłączać standardowe dźwięki interfejsu.
Przytrzymaj kursor myszki ponad polem na UUID, aby zobaczyć jego domyślną wartość.
			</text>

			<text tool_tip="UUID dźwięku odgrywany podczas domyślnych ostrzeżeń Firestorma." name="textFSSndAlert">
				Domyślne ostrzeżenie:
			</text>
			<button name="Prev_UISndAlert" tool_tip="Podgląd dźwięku."/>
			<button name="Def_UISndAlert" tool_tip="Resetuj do domyślnego UUID."/>
			<check_box label="Odtwarzaj dźwięk" name="PlayModeUISndAlert"/>

			<text tool_tip="UUID dźwięku odgrywany, gdy nieprawidłowy klawisz zostanie naciśnięty." name="textFSBadKeystroke">
				Nieprawidłowy klawisz:
			</text>
			<button name="Prev_UISndBadKeystroke" tool_tip="Podgląd dźwięku."/>
			<button name="Def_UISndBadKeystroke" tool_tip="Resetuj do domyślnego UUID."/>
			<check_box label="Odtwarzaj dźwięk" name="PlayModeUISndBadKeystroke"/>

			<text tool_tip="UUID dźwięku odgrywany po kliknięciu przyciskiem myszki." name="textFSClick">
				Klikn. przyciskiem myszy:
			</text>
			<button name="Prev_UISndClick" tool_tip="Podgląd dźwięku."/>
			<button name="Def_UISndClick" tool_tip="Resetuj do domyślnego UUID."/>
			<check_box label="Odtwarzaj dźwięk" name="PlayModeUISndClick"/>

			<text tool_tip="UUID dźwięku odgrywany po zwolnieniu przycisku myszki." name="textFSClickRelease">
				Zwoln. przycisku myszy:
			</text>
			<button name="Prev_UISndClickRelease" tool_tip="Podgląd dźwięku."/>
			<button name="Def_UISndClickRelease" tool_tip="Resetuj do domyślnego UUID."/>
			<check_box label="Odtwarzaj dźwięk" name="PlayModeUISndClickRelease"/>

			<text tool_tip="UUID dźwięku odgrywany, gdy żeński awatar otrzymuje obrażenia." name="textFSHealthReductionF">
				Uraz żeńskiego awatara:
			</text>
			<button name="Prev_UISndHealthReductionF" tool_tip="Podgląd dźwięku."/>
			<button name="Def_UISndHealthReductionF" tool_tip="Resetuj do domyślnego UUID."/>
			<check_box label="Odtwarzaj dźwięk" name="PlayModeUISndHealthReductionF"/>

			<text tool_tip="UUID dźwięku odgrywany, gdy męski awatar otrzymuje obrażenia." name="textFSHealthReductionM">
				Uraz męskiego awatara:
			</text>
			<button name="Prev_UISndHealthReductionM" tool_tip="Podgląd dźwięku."/>
			<button name="Def_UISndHealthReductionM" tool_tip="Resetuj do domyślnego UUID."/>
			<check_box label="Odtwarzaj dźwięk" name="PlayModeUISndHealthReductionM"/>

			<text tool_tip="UUID dźwięku odgrywany, gdy zmniejszy się stan środków na koncie." name="textFSMoneyChangeDown">
				Odpływ gotówki:
			</text>
			<button name="Prev_UISndMoneyChangeDown" tool_tip="Podgląd dźwięku."/>
			<button name="Def_UISndMoneyChangeDown" tool_tip="Resetuj do domyślnego UUID."/>
			<check_box label="Odtwarzaj dźwięk" name="PlayModeUISndMoneyChangeDown"/>

			<text tool_tip="UUID dźwięku odgrywany, gdy podniesie się stan środków na koncie." name="textFSMoneyChangeUp">
				Przypływ gotówki:
			</text>
			<button name="Prev_UISndMoneyChangeUp" tool_tip="Podgląd dźwięku."/>
			<button name="Def_UISndMoneyChangeUp" tool_tip="Resetuj do domyślnego UUID."/>
			<check_box label="Odtwarzaj dźwięk" name="PlayModeUISndMoneyChangeUp"/>

			<text tool_tip="UUID dźwięku odgrywany, gdy przychodzi wiadomość IM. To ustawienie jest wspólne z Czat &gt; Powiadomienia &gt; 'Gdy nadchodzi wiadomość IM'." name="textFSNewIncomingIMSession">
				Nowa wiadomość IM:
			</text>
			<button name="Prev_UISndNewIncomingIMSession" tool_tip="Podgląd dźwięku."/>
			<button name="Def_UISndNewIncomingIMSession" tool_tip="Resetuj do domyślnego UUID."/>
			<combo_box name="PlayModeUISndNewIncomingIMSession">
				<combo_box.item label="Odtw. dźwięk tylko na nowej sesji" name="1"/>
				<combo_box.item label="Odtw. dźwięk przy każdej wiadomości" name="2"/>
				<combo_box.item label="Odtw. dźwięk tylko gdy okno jest w tle" name="3"/>
				<combo_box.item label="Wycisz dźwięk" name="0"/>
			</combo_box>

			<text tool_tip="UUID dźwięku odgrywany, gdy przychodzi wiadomość grupy. To ustawienie jest wspólne z Czat &gt; Powiadomienia &gt; 'Gdy nadchodzi wiadomość grupy'." name="textFSNewGroupIncomingIMSession">
				Nowa wiadomość grupy:
			</text>
			<button name="Prev_UISndNewIncomingGroupIMSession" tool_tip="Podgląd dźwięku."/>
			<button name="Def_UISndNewIncomingGroupIMSession" tool_tip="Resetuj do domyślnego UUID."/>
			<combo_box name="PlayModeUISndNewIncomingGroupIMSession">
				<combo_box.item label="Odtw. dźwięk tylko na nowej sesji" name="1"/>
				<combo_box.item label="Odtw. dźwięk przy każdej wiadomości" name="2"/>
				<combo_box.item label="Odtw. dźwięk tylko gdy okno jest w tle" name="3"/>
				<combo_box.item label="Wycisz dźwięk" name="0"/>
			</combo_box>

			<text tool_tip="UUID dźwięku odgrywany, gdy przychodzi wiadomość konferencji. To ustawienie jest wspólne z Czat &gt; Powiadomienia &gt; 'Gdy nadchodzi wiadomość konferencji'." name="textFSNewConferenceIncomingIMSession">
				Wiadomość konferencji:
			</text>
			<button name="Prev_UISndNewIncomingConfIMSession" tool_tip="Podgląd dźwięku."/>
			<button name="Def_UISndNewIncomingConfIMSession" tool_tip="Resetuj do domyślnego UUID."/>
			<combo_box name="PlayModeUISndNewIncomingConfIMSession">
				<combo_box.item label="Odtw. dźwięk tylko na nowej sesji" name="1"/>
				<combo_box.item label="Odtw. dźwięk przy każdej wiadomości" name="2"/>
				<combo_box.item label="Odtw. dźwięk tylko gdy okno jest w tle" name="3"/>
				<combo_box.item label="Wycisz dźwięk" name="0"/>
			</combo_box>

			<text tool_tip="UUID dźwięku odgrywany, gdy rozpoczynana jest ręcznie nowa sesja IM." name="textFSStartIM">
				Rozpoczynanie sesji IM:
			</text>
			<button name="Prev_UISndStartIM" tool_tip="Podgląd dźwięku."/>
			<button name="Def_UISndStartIM" tool_tip="Resetuj do domyślnego UUID."/>
			<check_box label="Odtwarzaj dźwięk" name="PlayModeUISndStartIM"/>

			<text tool_tip="UUID dźwięku odgrywany, gdy tworzony jest obiekt." name="textFSObjectCreate">
				Tworzenie obiektu:
			</text>
			<button name="Prev_UISndObjectCreate" tool_tip="Podgląd dźwięku."/>
			<button name="Def_UISndObjectCreate" tool_tip="Resetuj do domyślnego UUID."/>
			<check_box label="Odtwarzaj dźwięk" name="PlayModeUISndObjectCreate"/>

			<text tool_tip="UUID dźwięku odgrywany, gdy usuwany jest obiekt." name="textFSObjectDelete">
				Usuwanie obiektu:
			</text>
			<button name="Prev_UISndObjectDelete" tool_tip="Podgląd dźwięku."/>
			<button name="Def_UISndObjectDelete" tool_tip="Resetuj do domyślnego UUID."/>
			<check_box label="Odtwarzaj dźwięk" name="PlayModeUISndObjectDelete"/>

			<text tool_tip="UUID dźwięku odgrywany, gdy obiekt jest rezzowany." name="textFSObjectRezIn">
				Rezzowanie obiektu:
			</text>
			<button name="Prev_UISndObjectRezIn" tool_tip="Podgląd dźwięku."/>
			<button name="Def_UISndObjectRezIn" tool_tip="Resetuj do domyślnego UUID."/>
			<check_box label="Odtwarzaj dźwięk" name="PlayModeUISndObjectRezIn"/>

			<text tool_tip="UUID dźwięku odgrywany, gdy obiekt jest derezzowany." name="textFSObjectRezOut">
				Derezzowanie obiektu:
			</text>
			<button name="Prev_UISndObjectRezOut" tool_tip="Podgląd dźwięku."/>
			<button name="Def_UISndObjectRezOut" tool_tip="Resetuj do domyślnego UUID."/>
			<check_box label="Odtwarzaj dźwięk" name="PlayModeUISndObjectRezOut"/>

			<text tool_tip="UUID dźwięku odgrywany, gdy robione jest zdjęcie. To ustawienie jest wspólne z opcją 'Wykonuj zdjęcia bez efektu dźwiękowego i animacji' w menu Zaawansowane." name="textFSSnapshot">
				Robienie zdjęcia:
			</text>
			<button name="Prev_UISndSnapshot" tool_tip="Podgląd dźwięku."/>
			<button name="Def_UISndSnapshot" tool_tip="Resetuj do domyślnego UUID."/>
			<check_box label="Wyciszaj dźwięk" name="QuietSnapshotsToDiskCheckBox"/>

			<text tool_tip="UUID dźwięku odgrywany podczas teleportacji. To ustawienie jest wspólne z Ruch i Widok &gt; Ruch &gt; 'Odtwórz dźwięk podczas teleportacji'." name="textFSTeleportOut">
				Teleportacja:
			</text>
			<button name="Prev_UISndTeleportOut" tool_tip="Podgląd dźwięku."/>
			<button name="Def_UISndTeleportOut" tool_tip="Resetuj do domyślnego UUID."/>
			<check_box label="Odtwarzaj dźwięk" name="PlayModeUISndTeleportOut"/>

		</panel>
		<panel label="Interfejs 2" name="UI Sounds tab 2">
			<text name="textFSExplanation_tab2">
				Możesz tutaj zmieniać (wpisując UUIDy), włączać lub wyłączać standardowe dźwięki interfejsu.
Przytrzymaj kursor myszki ponad polem na UUID, aby zobaczyć jego domyślną wartość.
			</text>

			<text tool_tip="UUID dźwięku odgrywany, gdy pojawia się menu kołowe (Pie Menu)." name="textFSPieMenuAppear">
				Menu kołowe - pokaż:
			</text>
			<button name="Prev_UISndPieMenuAppear" tool_tip="Podgląd dźwięku."/>
			<button name="Def_UISndPieMenuAppear" tool_tip="Resetuj do domyślnego UUID."/>
			<check_box label="Odtwarzaj dźwięk" name="PlayModeUISndPieMenuAppear"/>

			<text tool_tip="UUID dźwięku odgrywany, gdy znika menu kołowe (Pie Menu)." name="textFSPieMenuHide">
				Menu kołowe - ukryj:
			</text>
			<button name="Prev_UISndPieMenuHide" tool_tip="Podgląd dźwięku."/>
			<button name="Def_UISndPieMenuHide" tool_tip="Resetuj do domyślnego UUID."/>
			<check_box label="Odtwarzaj dźwięk" name="PlayModeUISndPieMenuHide"/>

			<text tool_tip="UUID dźwięku odgrywany, gdy wybierana jest opcja o identyfikatorze 1 menu kołowego (Pie Menu)." name="textFSPieMenuSliceHighlight0">
				Menu kołowe, opcja 1:
			</text>
			<button name="Prev_UISndPieMenuSliceHighlight0" tool_tip="Podgląd dźwięku."/>
			<button name="Def_UISndPieMenuSliceHighlight0" tool_tip="Resetuj do domyślnego UUID."/>
			<check_box label="Odtwarzaj dźwięk" name="PlayModeUISndPieMenuSliceHighlight0"/>

			<text tool_tip="UUID dźwięku odgrywany, gdy wybierana jest opcja o identyfikatorze 2 menu kołowego (Pie Menu)." name="textFSPieMenuSliceHighlight1">
				Menu kołowe, opcja 2:
			</text>
			<button name="Prev_UISndPieMenuSliceHighlight1" tool_tip="Podgląd dźwięku."/>
			<button name="Def_UISndPieMenuSliceHighlight1" tool_tip="Resetuj do domyślnego UUID."/>
			<check_box label="Odtwarzaj dźwięk" name="PlayModeUISndPieMenuSliceHighlight1"/>

			<text tool_tip="UUID dźwięku odgrywany, gdy wybierana jest opcja o identyfikatorze 3 menu kołowego (Pie Menu)." name="textFSPieMenuSliceHighlight2">
				Menu kołowe, opcja 3:
			</text>
			<button name="Prev_UISndPieMenuSliceHighlight2" tool_tip="Podgląd dźwięku."/>
			<button name="Def_UISndPieMenuSliceHighlight2" tool_tip="Resetuj do domyślnego UUID."/>
			<check_box label="Odtwarzaj dźwięk" name="PlayModeUISndPieMenuSliceHighlight2"/>

			<text tool_tip="UUID dźwięku odgrywany, gdy wybierana jest opcja o identyfikatorze 4 menu kołowego (Pie Menu)." name="textFSPieMenuSliceHighlight3">
				Menu kołowe, opcja 4:
			</text>
			<button name="Prev_UISndPieMenuSliceHighlight3" tool_tip="Podgląd dźwięku."/>
			<button name="Def_UISndPieMenuSliceHighlight3" tool_tip="Resetuj do domyślnego UUID."/>
			<check_box label="Odtwarzaj dźwięk" name="PlayModeUISndPieMenuSliceHighlight3"/>

			<text tool_tip="UUID dźwięku odgrywany, gdy wybierana jest opcja o identyfikatorze 5 menu kołowego (Pie Menu)." name="textFSPieMenuSliceHighlight4">
				Menu kołowe, opcja 5:
			</text>
			<button name="Prev_UISndPieMenuSliceHighlight4" tool_tip="Podgląd dźwięku."/>
			<button name="Def_UISndPieMenuSliceHighlight4" tool_tip="Resetuj do domyślnego UUID."/>
			<check_box label="Odtwarzaj dźwięk" name="PlayModeUISndPieMenuSliceHighlight4"/>

			<text tool_tip="UUID dźwięku odgrywany, gdy wybierana jest opcja o identyfikatorze 6 menu kołowego (Pie Menu)." name="textFSPieMenuSliceHighlight5">
				Menu kołowe, opcja 6:
			</text>
			<button name="Prev_UISndPieMenuSliceHighlight5" tool_tip="Podgląd dźwięku."/>
			<button name="Def_UISndPieMenuSliceHighlight5" tool_tip="Resetuj do domyślnego UUID."/>
			<check_box label="Odtwarzaj dźwięk" name="PlayModeUISndPieMenuSliceHighlight5"/>

			<text tool_tip="UUID dźwięku odgrywany, gdy wybierana jest opcja o identyfikatorze 7 menu kołowego (Pie Menu)." name="textFSPieMenuSliceHighlight6">
				Menu kołowe, opcja 7:
			</text>
			<button name="Prev_UISndPieMenuSliceHighlight6" tool_tip="Podgląd dźwięku."/>
			<button name="Def_UISndPieMenuSliceHighlight6" tool_tip="Resetuj do domyślnego UUID."/>
			<check_box label="Odtwarzaj dźwięk" name="PlayModeUISndPieMenuSliceHighlight6"/>

			<text tool_tip="UUID dźwięku odgrywany, gdy wybierana jest opcja o identyfikatorze 8 menu kołowego (Pie Menu)." name="textFSPieMenuSliceHighlight7">
				Menu kołowe, opcja 8:
			</text>
			<button name="Prev_UISndPieMenuSliceHighlight7" tool_tip="Podgląd dźwięku."/>
			<button name="Def_UISndPieMenuSliceHighlight7" tool_tip="Resetuj do domyślnego UUID."/>
			<check_box label="Odtwarzaj dźwięk" name="PlayModeUISndPieMenuSliceHighlight7"/>

			<text tool_tip="UUID dźwięku odgrywany, gdy rozpoczyna się wpisywanie wiadomości czatu. To ustawienie jest wspólne z Czat &gt; Ogólne &gt; 'Dźwięk pisania, gdy inne osoby piszą w czacie w pobliżu'." name="textFSTyping">
				Pisanie wiadomości:
			</text>
			<button name="Prev_UISndTyping" tool_tip="Podgląd dźwięku."/>
			<button name="Def_UISndTyping" tool_tip="Resetuj do domyślnego UUID."/>
			<check_box label="Odtwarzaj dźwięk" name="FSPlayTypingSoundCheckBox"/>

			<text tool_tip="UUID dźwięku odgrywany, gdy okno jest zamykane." name="textFSWindowClose">
				Zamykanie okna:
			</text>
			<button name="Prev_UISndWindowClose" tool_tip="Podgląd dźwięku."/>
			<button name="Def_UISndWindowClose" tool_tip="Resetuj do domyślnego UUID."/>
			<check_box label="Odtwarzaj dźwięk" name="PlayModeUISndWindowClose"/>

			<text tool_tip="UUID dźwięku odgrywany, gdy okno jest otwierane." name="textFSWindowOpen">
				Otwieranie okna:
			</text>
			<button name="Prev_UISndWindowOpen" tool_tip="Podgląd dźwięku."/>
			<button name="Def_UISndWindowOpen" tool_tip="Resetuj do domyślnego UUID."/>
			<check_box label="Odtwarzaj dźwięk" name="PlayModeUISndWindowOpen"/>

			<text tool_tip="UUID dźwięku odgrywany, gdy okno jest otwierane przez skrypt." name="textFSScriptFloaterOpen">
				Skrypt otwiera okno:
			</text>
			<button name="Prev_UISndScriptFloaterOpen" tool_tip="Podgląd dźwięku."/>
			<button name="Def_UISndScriptFloaterOpen" tool_tip="Resetuj do domyślnego UUID."/>
			<check_box label="Odtwarzaj dźwięk" name="PlayModeUISndScriptFloaterOpen"/>

			<text tool_tip="UUID dźwięku odgrywany, gdy loguje się znajomy." name="textFSFriendOnline">
				Znajomy się loguje:
			</text>
			<button name="Prev_UISndFriendOnline" tool_tip="Podgląd dźwięku."/>
			<button name="Def_UISndFriendOnline" tool_tip="Resetuj do domyślnego UUID."/>
			<check_box label="Odtwarzaj dźwięk" name="PlayModeUISndFriendOnline"/>

			<text tool_tip="UUID dźwięku odgrywany, gdy wylogowywuje się znajomy." name="textFSFriendOffline">
				Znajomy się wylogowywuje:
			</text>
			<button name="Prev_UISndFriendOffline" tool_tip="Podgląd dźwięku."/>
			<button name="Def_UISndFriendOffline" tool_tip="Resetuj do domyślnego UUID."/>
			<check_box label="Odtwarzaj dźwięk" name="PlayModeUISndFriendOffline"/>

			<text tool_tip="UUID dźwięku odgrywany, gdy pojawia się oferta znajomości." name="textFSFriendshipOffer">
				Oferta znajomości:
			</text>
			<button name="Prev_UISndFriendshipOffer" tool_tip="Podgląd dźwięku."/>
			<button name="Def_UISndFriendshipOffer" tool_tip="Resetuj do domyślnego UUID."/>
			<check_box label="Odtwarzaj dźwięk" name="PlayModeUISndFriendshipOffer"/>

			<text tool_tip="UUID dźwięku odgrywany, gdy pojawia się oferta teleportacji." name="textFSTeleportOffer">
				Oferta teleportacji:
			</text>
			<button name="Prev_UISndTeleportOffer" tool_tip="Podgląd dźwięku."/>
			<button name="Def_UISndTeleportOffer" tool_tip="Resetuj do domyślnego UUID."/>
			<check_box label="Odtwarzaj dźwięk" name="PlayModeUISndTeleportOffer"/>

		</panel>
		<panel label="Interfejs 3" name="UI Sounds tab 3">
			<text name="textFSExplanation_tab3">
				Możesz tutaj zmieniać (wpisując UUIDy), włączać lub wyłączać standardowe dźwięki interfejsu.
Przytrzymaj kursor myszki ponad polem na UUID, aby zobaczyć jego domyślną wartość.
			</text>

			<text tool_tip="UUID dźwięku odgrywany, gdy pojawia się oferta przedmiotu." name="textFSInventoryOffer">
				Oferta przedmiotu:
			</text>
			<button name="Prev_UISndInventoryOffer" tool_tip="Podgląd dźwięku."/>
			<button name="Def_UISndInventoryOffer" tool_tip="Resetuj do domyślnego UUID."/>
			<check_box label="Odtwarzaj dźwięk" name="PlayModeUISndInventoryOffer"/>

			<text tool_tip="UUID dźwięku odgrywany, gdy pojawia się nadchodząca rozmowa głosowa." name="textFSIncomingVoiceCall">
				Rozmowa głosowa:
			</text>
			<button name="Prev_UISndIncomingVoiceCall" tool_tip="Podgląd dźwięku."/>
			<button name="Def_UISndIncomingVoiceCall" tool_tip="Resetuj do domyślnego UUID."/>
			<check_box label="Odtwarzaj dźwięk" name="PlayModeUISndIncomingVoiceCall"/>

			<text tool_tip="UUID dźwięku odgrywany, gdy pojawia się zaproszenie do grupy." name="textFSGroupInvitation">
				Zaproszenie do grupy:
			</text>
			<button name="Prev_UISndGroupInvitation" tool_tip="Podgląd dźwięku."/>
			<button name="Def_UISndGroupInvitation" tool_tip="Resetuj do domyślnego UUID."/>
			<check_box label="Odtwarzaj dźwięk" name="PlayModeUISndGroupInvitation"/>

			<text tool_tip="UUID dźwięku odgrywany, gdy pojawia się ogłoszenie grupy." name="textFSGroupNotice">
				Ogłoszenie grupy:
			</text>
			<button name="Prev_UISndGroupNotice" tool_tip="Podgląd dźwięku."/>
			<button name="Def_UISndGroupNotice" tool_tip="Resetuj do domyślnego UUID."/>
			<check_box label="Odtwarzaj dźwięk" name="PlayModeUISndGroupNotice"/>

			<text tool_tip="UUID dźwięku odgrywany, gdy pojawia się informacja o nowej Przygodzie." name="textFSQuestionExperience">
				Nowa Przygoda:
			</text>
			<button name="Prev_UISndQuestionExperience" tool_tip="Podgląd dźwięku."/>
			<button name="Def_UISndQuestionExperience" tool_tip="Resetuj do domyślnego UUID."/>
			<check_box label="Odtwarzaj dźwięk" name="PlayModeUISndQuestionExperience"/>

			<text tool_tip="UUID dźwięku odgrywany, gdy nastąpi nieprawidłowa operacja." name="textFSInvalidOp">
				Nieprawidłowa operacja:
			</text>
			<button name="Prev_UISndInvalidOp" tool_tip="Podgląd dźwięku."/>
			<button name="Def_UISndInvalidOp" tool_tip="Resetuj do domyślnego UUID."/>
			<check_box label="Odtwarzaj dźwięk" name="PlayModeUISndInvalidOp"/>

			<text tool_tip="UUID dźwięku odgrywany, gdy włączane lub wyłączane jest unieruchamianie pozycji." name="textFSMovelockToggle">
				Unieruchamianie pozycji:
			</text>
			<button name="Prev_UISndMovelockToggle" tool_tip="Podgląd dźwięku."/>
			<button name="Def_UISndMovelockToggle" tool_tip="Resetuj do domyślnego UUID."/>
			<check_box label="Odtwarzaj dźwięk" name="PlayModeUISndMovelockToggle"/>

			<text tool_tip="UUID dźwięku odgrywany, gdy rozlega się domyślny odgłos kroków. Zmiana wymaga restartu, aby odniosła skutek." name="textFSFootsteps">
				Domyślny odgłos kroków:
			</text>
			<button name="Prev_UISndFootsteps" tool_tip="Podgląd dźwięku."/>
			<button name="Def_UISndFootsteps" tool_tip="Resetuj do domyślnego UUID."/>
			<check_box label="Odtwarzaj dźwięk" name="PlayModeUISndFootsteps"/>

			<text tool_tip="UUID dźwięku odgrywany, gdy aktywny jest emiter śledzenia awatarów, obiektów lub miejsc. Odtwarzany jest z większą częstotliwością, gdy awatar jest bliżej miejsca docelowego." name="textFSTrackerBeacon">
				Emiter śledzenia:
			</text>
			<button name="Prev_UISndTrackerBeacon" tool_tip="Podgląd dźwięku."/>
			<button name="Def_UISndTrackerBeacon" tool_tip="Resetuj do domyślnego UUID."/>
			<check_box label="Odtwarzaj dźwięk" name="PlayModeUISndTrackerBeacon"/>

			<text tool_tip="UUID dźwięku odgrywany, gdy pojawia się ostrzeżenie o restarcie regionu." name="textFSRestart">
				Restart regionu:
			</text>
			<button name="Prev_UISndRestart" tool_tip="Podgląd dźwięku."/>
			<button name="Def_UISndRestart" tool_tip="Resetuj do domyślnego UUID."/>
			<check_box label="Odtwarzaj dźwięk" name="PlayModeUISndRestart"/>

			<text tool_tip="UUID dźwięku odgrywany, gdy pojawia się ostrzeżenie o restarcie regionu (OpenSim)." name="textFSRestartOpenSim">
				Restart regionu (OpenSim):
			</text>
			<button name="Prev_UISndRestartOpenSim" tool_tip="Podgląd dźwięku."/>
			<button name="Def_UISndRestartOpenSim" tool_tip="Resetuj do domyślnego UUID."/>
			<check_box label="Odtwarzaj dźwięk" name="PlayModeUISndRestartOpenSim"/>

		</panel>
	</tab_container>
</panel>
