<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="toolbox floater" short_title="İNŞA ET ARAÇLARI">
	<floater.string name="grid_screen_text">
		Ekran
	</floater.string>
	<floater.string name="grid_local_text">
		Yerel
	</floater.string>
	<floater.string name="grid_world_text">
		Dünya
	</floater.string>
	<floater.string name="grid_reference_text">
		Referans
	</floater.string>
	<floater.string name="grid_attachment_text">
		Aksesuar
	</floater.string>
	<floater.string name="status_rotate">
		Nesneyi döndürmek için renkli bantları sürükleyin
	</floater.string>
	<floater.string name="status_scale">
		Seçilen tarafı uzatmak için tıklayın ve sürükleyin
	</floater.string>
	<floater.string name="status_move">
		Hareket ettirmek için sürükleyin, kopyalamak için Shift ile sürükleyin
	</floater.string>
	<floater.string name="status_modifyland">
		Araziyi değiştirmek için tıklayın ve tutun
	</floater.string>
	<floater.string name="status_camera">
		Kamerayı hareket ettirmek için tıklayın ve sürükleyin
	</floater.string>
	<floater.string name="status_grab">
		Hareket ettirmek için sürükleyin, kaldırmak için Ctrl, döndürmek için Ctrl+Shift kullanın
	</floater.string>
	<floater.string name="status_place">
		İnşa etmek için SL dünyası içine tıklayın
	</floater.string>
	<floater.string name="status_selectland">
		Araziyi seçmek için tıklayın ve sürükleyin
	</floater.string>
	<floater.string name="status_selectcount">
		[OBJ_COUNT] nesne seçili, [LAND_IMPACT] arazi etkisi
	</floater.string>
	<floater.string name="status_remaining_capacity">
		Kalan kapasite [LAND_CAPACITY].
	</floater.string>
	<button name="button focus" tool_tip="Odak"/>
	<button name="button move" tool_tip="Hareket Et"/>
	<button name="button edit" tool_tip="Düzenle"/>
	<button name="button create" tool_tip="Oluştur"/>
	<button name="button land" tool_tip="Arazi"/>
	<text name="text status">
		Hareket ettirmek için sürükleyin, kopyalamak için Shift ile sürükleyin
	</text>
	<radio_group name="focus_radio_group">
		<radio_item label="Yakınlaştır" name="radio zoom"/>
		<radio_item label="Yörünge Değişimi (Ctrl)" name="radio orbit"/>
		<radio_item label="Kamerayı Çevir (Ctrl+Shift)" name="radio pan"/>
	</radio_group>
	<slider_bar initial_value="0.125" name="slider zoom"/>
	<radio_group name="move_radio_group">
		<radio_item label="Hareket Et" name="radio move"/>
		<radio_item label="Kaldır (Ctrl)" name="radio lift"/>
		<radio_item label="Çevir (Ctrl+Shift)" name="radio spin"/>
	</radio_group>
	<radio_group name="edit_radio_group">
		<radio_item label="Hareket Et" name="radio position"/>
		<radio_item label="Döndür (Ctrl)" name="radio rotate"/>
		<radio_item label="Uzat (Ctrl+Shift)" name="radio stretch"/>
		<radio_item label="Yüzü Seç" name="radio select face"/>
	</radio_group>
	<check_box label="Bağlantılıları düzenle" name="checkbox edit linked parts"/>
	<button label="Bağla" name="link_btn"/>
	<button label="Bağlantıyı Kopar" name="unlink_btn"/>
	<check_box label="Her İki Tarafı Uzat" name="checkbox uniform"/>
	<check_box initial_value="true" label="Dokuları Uzat" name="checkbox stretch textures"/>
	<check_box initial_value="true" label="Yasla" name="checkbox snap to grid"/>
	<combo_box name="combobox grid mode" tool_tip="Nesneyi konumlandırmak için ağ cetvelini seçin">
		<combo_box.item label="Dünya" name="World"/>
		<combo_box.item label="Yerel" name="Local"/>
		<combo_box.item label="Referans" name="Reference"/>
	</combo_box>
	<button label="" name="Options..." tool_tip="İlave ağ seçeneklerine bak"/>
	<button name="ToolCube" tool_tip="Küp"/>
	<button name="ToolPrism" tool_tip="Prizma"/>
	<button name="ToolPyramid" tool_tip="Piramit"/>
	<button name="ToolTetrahedron" tool_tip="Üçgen Piramit"/>
	<button name="ToolCylinder" tool_tip="Silindir"/>
	<button name="ToolHemiCylinder" tool_tip="Yarı Silindir"/>
	<button name="ToolCone" tool_tip="Koni"/>
	<button name="ToolHemiCone" tool_tip="Yarı Koni"/>
	<button name="ToolSphere" tool_tip="Küre"/>
	<button name="ToolHemiSphere" tool_tip="Yarı Küre"/>
	<button name="ToolTorus" tool_tip="Torus"/>
	<button name="ToolTube" tool_tip="Tüp"/>
	<button name="ToolRing" tool_tip="Halka"/>
	<button name="ToolTree" tool_tip="Ağaç"/>
	<button name="ToolGrass" tool_tip="Çimen"/>
	<check_box label="Seçili Aracı tut" name="checkbox sticky"/>
	<check_box label="Seçimi kopyala" name="checkbox copy selection"/>
	<check_box initial_value="true" label="Kopyayı Merkezle" name="checkbox copy centers"/>
	<check_box label="Kopyayı Döndür" name="checkbox copy rotates"/>
	<radio_group name="land_radio_group">
		<radio_item label="Araziyi Seç" name="radio select land"/>
		<radio_item label="Düzleştir" name="radio flatten"/>
		<radio_item label="Yükselt" name="radio raise"/>
		<radio_item label="Alçalt" name="radio lower"/>
		<radio_item label="Düzgünleştir" name="radio smooth"/>
		<radio_item label="Pürüzlendir" name="radio noise"/>
		<radio_item label="Geri Çevir" name="radio revert"/>
	</radio_group>
	<text name="Bulldozer:">
		Buldozer:
	</text>
	<text name="Dozer Size:">
		Büyüklük
	</text>
	<slider_bar initial_value="2.0" name="slider brush size"/>
	<text name="Strength:">
		Kuvvet
	</text>
	<slider_bar initial_value="0.00" name="slider force"/>
	<button label="Uygula" label_selected="Uygula" name="button apply to selection" tool_tip="Seçilen araziyi değiştirin"/>
	<text name="selection_empty">
		Seçilen bir şey yok.
	</text>
	<text name="remaining_capacity">
		[CAPACITY_STRING] [secondlife:///app/openfloater/object_weights Ek bilgi]
	</text>
	<tab_container name="Object Info Tabs">
		<panel label="Genel" name="General">
			<panel.string name="text deed continued">
				Devret
			</panel.string>
			<panel.string name="text deed">
				Devret
			</panel.string>
			<panel.string name="text modify info 1">
				Bu nesneyi değiştirebilirsiniz
			</panel.string>
			<panel.string name="text modify info 2">
				Bu nesneleri değiştirebilirsiniz
			</panel.string>
			<panel.string name="text modify info 3">
				Bu nesneyi değiştiremezsiniz
			</panel.string>
			<panel.string name="text modify info 4">
				Bu nesneleri değiştiremezsiniz
			</panel.string>
			<panel.string name="text modify info 5">
				Bir bölge sınırı üzerinden bu nesneyi değiştiremezsiniz
			</panel.string>
			<panel.string name="text modify info 6">
				Bir bölge sınırı üzerinden bu nesneleri değiştiremezsiniz
			</panel.string>
			<panel.string name="text modify warning">
				İzinleri ayarlamak için tüm nesneyi seçmelisiniz
			</panel.string>
			<panel.string name="Cost Default">
				Fiyat: L$
			</panel.string>
			<panel.string name="Cost Total">
				Toplam Fiyat: L$
			</panel.string>
			<panel.string name="Cost Per Unit">
				Birim Fiyatı: L$
			</panel.string>
			<panel.string name="Cost Mixed">
				Karma Fiyat
			</panel.string>
			<panel.string name="Sale Mixed">
				Karma Satış
			</panel.string>
			<text name="Name:">
				Ad:
			</text>
			<line_editor name="Object Name" tool_tip="Ad, 63 karakter ile sınırlıdır. Daha uzun prim adları kesilerek kısaltılır. Adlar, dikey çubuk &apos;|&apos; hariç olmak üzere, sadece ASCII-7 (genişletilmemiş) karakter kümesinde bulunan yazdırılabilir karakterlerden oluşabilir."/>
			<text name="Description:">
				Açıklama:
			</text>
			<line_editor name="Object Description" tool_tip="Görüntüleyici ayarlarında &apos;İpuçlarını Tüm Nesnelerin Üzerine Getir&apos; seçildiğinde, fare imlecinin altındaki herhangi bir nesneye ait nesne açıklaması açılır penceresi görülür. Prim (temel öğe) açıklaması 127 bayt ile sınırlıdır ve bundan daha uzun her dize kesilir."/>
			<text name="Creator:">
				Oluşturan:
			</text>
			<text name="Owner:">
				Sahip:
			</text>
			<text name="Group:">
				Grup:
			</text>
			<name_box initial_value="Yükleniyor..." name="Group Name Proxy"/>
			<button name="button set group" tool_tip="Bu nesnenin izinlerini paylaşmak için bir grup seçin"/>
			<check_box label="Paylaş" name="checkbox share with group" tool_tip="Ayarlanan grubun tüm üyelerinin, bu nesne için değiştirme izinlerinizi paylaşmasına izin verir. Rol kısıtlamalarını etkinleştirmek için Devretme yapmalısınız."/>
			<button label="Devret" label_selected="Devret" name="button deed" tool_tip="Bu nesne devredilerek verildiğinde, nesnenin sonraki sahibi için izinler geçerli olur. Grup içerisinde paylaşılan nesneler bir grup yetkilisi tarafından devredilebilir."/>
			<text name="label click action">
				Şu eylem için tıklayın:
			</text>
			<combo_box name="clickaction" tool_tip="Tıklama eylemi, tek bir sol tıklama yoluyla bir nesne ile etkileşime girmenize olanak sağlar. Her tıklama eylemi, ne işe yaradığını gösteren özel bir imlece sahiptir. Bazı tıklama eylemlerinin işlevlerini yerine getirmesi için belirli gereklilikler vardır. Örneğin, Dokun ve Öde komut dosyaları gerektirir">
				<combo_box.item label="Dokun (varsayılan)" name="Touch/grab(default)"/>
				<combo_box.item label="Nesnenin üzerine otur" name="Sitonobject"/>
				<combo_box.item label="Nesneyi satın al" name="Buyobject"/>
				<combo_box.item label="Nesneye ödeme yap" name="Payobject"/>
				<combo_box.item label="Aç" name="Open"/>
				<combo_box.item label="Yakınlaştır" name="Zoom"/>
				<combo_box.item label="Yok" name="None"/>
			</combo_box>
			<check_box label="Satılık:" name="checkbox for sale" tool_tip="İnsanların bu nesneyi, içeriğini veya SL dünyasındaki kopyasını satın almasına izin verin."/>
			<spinner label="L$" name="Edit Cost" tool_tip="Nesne maliyeti."/>
			<combo_box name="sale type" tool_tip="Alıcının bir kopya mı, yani içeriğin kopyasını mı yoksa öğenin kendisini mi alacağını seçin.">
				<combo_box.item label="Kopyala" name="Copy"/>
				<combo_box.item label="İçerik" name="Contents"/>
				<combo_box.item label="Orijinal" name="Original"/>
			</combo_box>
			<check_box label="Aramada göster" name="search_check" tool_tip="Kişiler arama sonuçlarında bu nesneyi görebilsin"/>
			<panel name="perms_build">
				<text name="perm_modify">
					Bu nesneyi değiştirebilirsiniz
				</text>
				<text name="Anyone can:">
					Herkes:
				</text>
				<check_box label="Hareket Et" name="checkbox allow everyone move" tool_tip="Herkes nesneyi hareket ettirebilir."/>
				<check_box label="Kopyala" name="checkbox allow everyone copy" tool_tip="Herkes nesnenin bir kopyasını alabilir. Nesne ve sahip olduğu tüm içerikler kopyalamaya ve aktarıma izin vermelidir."/>
				<text name="Next owner can:">
					Sonraki sahip:
				</text>
				<check_box label="Değiştir" name="checkbox next owner can modify" tool_tip="Sonraki sahip öğe adı veya bu nesnenin büyüklüğü gibi özellikleri düzenleyebilir."/>
				<check_box label="Kopyala" name="checkbox next owner can copy" tool_tip="Sonraki sahip bu nesnenin sınırsız sayıda kopyasını oluşturabilir. Kopyalar oluşturucu bilgisini içerir ve asla kopyalanan öğeden daha fazla izin veren bir özellikte olamaz."/>
				<check_box label="Aktar" name="checkbox next owner can transfer" tool_tip="Sonraki sahibi bu nesneyi hediye edebilir veya tekrar satabilir."/>
				<text name="B:">
					B:
				</text>
				<text name="O:">
					O:
				</text>
				<text name="G:">
					G:
				</text>
				<text name="E:">
					E:
				</text>
				<text name="N:">
					N:
				</text>
				<text name="F:">
					F:
				</text>
			</panel>
			<panel name="pathfinding_attrs_panel">
				<text name="pathfinding_attributes_label">
					Yol bulma özellikleri:
				</text>
			</panel>
		</panel>
		<panel label="Nesne" name="Object">
			<check_box label="Kilitli" name="checkbox locked" tool_tip="Nesnenin hareket ettirilmesini veya silinmesini engeller. Arzulanmayan düzenlemelerden kaçınmak için inşa işlemleri sırasında oldukça faydalıdır."/>
			<check_box label="Fiziksel" name="Physical Checkbox Ctrl" tool_tip="Nesnelerin itilmesine ve yerçekiminden etkilenmesine izin verir."/>
			<check_box label="Geçici" name="Temporary Checkbox Ctrl" tool_tip="Nesnenin oluşturulduktan 1 dakika sonra silinmesine neden olur"/>
			<check_box label="Fantom" name="Phantom Checkbox Ctrl" tool_tip="Nesnenin diğer nesneler veya avatarlarla çarpışmamasına neden olur"/>
			<text name="label position">
				Konum (metre)
			</text>
			<spinner label="X" name="Pos X"/>
			<spinner label="Y" name="Pos Y"/>
			<spinner label="Z" name="Pos Z"/>
			<text name="label size">
				Büyüklük (metre)
			</text>
			<spinner label="X" name="Scale X"/>
			<spinner label="Y" name="Scale Y"/>
			<spinner label="Z" name="Scale Z"/>
			<text name="label rotation">
				Dönüş (derece)
			</text>
			<spinner label="X" name="Rot X"/>
			<spinner label="Y" name="Rot Y"/>
			<spinner label="Z" name="Rot Z"/>
			<combo_box name="comboBaseType">
				<combo_box.item label="Kutu" name="Box"/>
				<combo_box.item label="Silindir" name="Cylinder"/>
				<combo_box.item label="Prizma" name="Prism"/>
				<combo_box.item label="Küre" name="Sphere"/>
				<combo_box.item label="Torus" name="Torus"/>
				<combo_box.item label="Tüp" name="Tube"/>
				<combo_box.item label="Halka" name="Ring"/>
				<combo_box.item label="Şekillendirilmiş" name="Sculpted"/>
			</combo_box>
			<text name="text cut">
				Yolu Kes (başlangıç/son)
			</text>
			<spinner label="B DİKKAT" name="cut begin"/>
			<spinner label="D - DİKKAT" name="cut end"/>
			<text name="text hollow">
				Oyuk
			</text>
			<text name="text skew">
				Çarpıt
			</text>
			<text name="Hollow Shape">
				Oyuk Şekil
			</text>
			<combo_box name="hole">
				<combo_box.item label="Varsayılan" name="Default"/>
				<combo_box.item label="Daire" name="Circle"/>
				<combo_box.item label="Kare" name="Square"/>
				<combo_box.item label="Üçgen" name="Triangle"/>
			</combo_box>
			<text name="text twist">
				Bük (başlangıç/son)
			</text>
			<spinner label="B DİKKAT" name="Twist Begin"/>
			<spinner label="D - DİKKAT" name="Twist End"/>
			<text name="scale_taper">
				Kısalt
			</text>
			<text name="scale_hole">
				Delik Büyüklüğü
			</text>
			<spinner label="X" name="Taper Scale X"/>
			<spinner label="Y" name="Taper Scale Y"/>
			<text name="text topshear">
				Üstü Kaydır
			</text>
			<spinner label="X" name="Shear X"/>
			<spinner label="Y" name="Shear Y"/>
			<text name="advanced_cut">
				Profili Kes (başlangıç/son)
			</text>
			<text name="advanced_dimple">
				Çukurlaştır (başlangıç/son)
			</text>
			<text name="advanced_slice">
				Dilimle (başlangıç/son)
			</text>
			<spinner label="B" name="Path Limit Begin"/>
			<spinner label="D" name="Path Limit End"/>
			<text name="text taper2">
				Kısalt
			</text>
			<spinner label="X" name="Taper X"/>
			<spinner label="Y" name="Taper Y"/>
			<text name="text radius delta">
				Yarıçap
			</text>
			<text name="text revolutions">
				Dönüş
			</text>
			<texture_picker label="Dokuyu Şekillendir" name="sculpt texture control" tool_tip="Bir resim seçmek için tıklayın"/>
			<check_box label="Ayna" name="sculpt mirror control" tool_tip="Şekillendirilmiş primi X ekseni etrafında döndürür"/>
			<check_box label="İçini Dışına Çıkar" name="sculpt invert control" tool_tip="Şekillendirilmiş prim normallerini tersine çevirir, iç kısmı dışarıda gösterir"/>
			<text name="label sculpt type">
				Dikiş türü
			</text>
			<combo_box name="sculpt type control">
				<combo_box.item label="Küre" name="Sphere"/>
				<combo_box.item label="Torus" name="Torus"/>
				<combo_box.item label="Düzlem" name="Plane"/>
				<combo_box.item label="Silindir" name="Cylinder"/>
			</combo_box>
		</panel>
		<panel label="Özellikler" name="Features">
			<panel.string name="None">
				Hiçbiri
			</panel.string>
			<panel.string name="Prim">
				Prim
			</panel.string>
			<panel.string name="Convex Hull">
				Dışbükey Gövde
			</panel.string>
			<text name="select_single">
				Özelliklerini düzenlemek için sadece bir tane ilkel öğeyi seçin.
			</text>
			<text name="edit_object">
				Nesne özelliklerini düzenleyin:
			</text>
			<check_box label="Animasyonlu Ağ" name="Animated Mesh Checkbox Ctrl" tool_tip="Ağ stili giydirilmiş nesnelere bağımsız olarak animasyon eklenmesine olanak sağlar."/>
			<check_box label="Esnek Yol" name="Flexible1D Checkbox Ctrl" tool_tip="Nesnelerin Z ekseni etrafında esnemesine imkan tanır (sadece istemci tarafında)"/>
			<spinner label="Yumuşaklık" name="FlexNumSections"/>
			<spinner label="Yerçekimi" name="FlexGravity"/>
			<spinner label="Sürükle" name="FlexFriction"/>
			<spinner label="Rüzgar" name="FlexWind"/>
			<spinner label="Gerilim" name="FlexTension"/>
			<spinner label="X Kuvveti" name="FlexForceX"/>
			<spinner label="Y Kuvveti" name="FlexForceY"/>
			<spinner label="Z Kuvveti" name="FlexForceZ"/>
			<check_box label="Işık" name="Light Checkbox Ctrl" tool_tip="Nesnelerin ışık yaymasına neden olur"/>
			<color_swatch name="colorswatch" tool_tip="Renk seçiciyi açmak için tıklayın"/>
			<texture_picker label="" name="light texture control" tool_tip="Bir projeksiyon görüntüsü seçmek için tıklayın (sadece ertelenmiş işleme etkinken geçerlidir)"/>
			<spinner label="Yoğunluk" name="Light Intensity"/>
			<spinner label="Görünüm Alanı" name="Light FOV"/>
			<spinner label="Yarıçap" name="Light Radius"/>
			<spinner label="Odak" name="Light Focus"/>
			<spinner label="Işık Azalması" name="Light Falloff"/>
			<spinner label="Ambiyans" name="Light Ambiance"/>
			<text name="label physicsshapetype">
				Fizik Şekil Türü:
			</text>
			<combo_box name="Physics Shape Type Combo Ctrl" tool_tip="Fizik şekil türünü seçin"/>
			<combo_box name="material">
				<combo_box.item label="Taş" name="Stone"/>
				<combo_box.item label="Metal" name="Metal"/>
				<combo_box.item label="Cam" name="Glass"/>
				<combo_box.item label="Ahşap" name="Wood"/>
				<combo_box.item label="Et" name="Flesh"/>
				<combo_box.item label="Plastik" name="Plastic"/>
				<combo_box.item label="Lastik" name="Rubber"/>
			</combo_box>
			<spinner label="Yerçekimi" name="Physics Gravity"/>
			<spinner label="Sürtünme" name="Physics Friction"/>
			<spinner label="100 kg/m3 cinsinden yoğunluk" name="Physics Density"/>
			<spinner label="Restitüsyon" name="Physics Restitution"/>
		</panel>
		<panel label="Doku" name="Texture"/>
		<panel label="İçerik" name="Contents">
			<button label="Yeni Komut Dosyası" label_selected="Yeni Komut Dosyası" name="button new script"/>
			<button label="İzinler" name="button permissions"/>
		</panel>
	</tab_container>
	<panel name="land info panel">
		<text name="label_parcel_info">
			Parsel Bilgisi
		</text>
		<text name="label_area_price">
			Fiyat: [AREA] m² için L$[PRICE]
		</text>
		<text name="label_area">
			Alan: [AREA] m²
		</text>
		<button label="Arazi Hakkında" label_selected="Arazi Hakkında" name="button about land"/>
		<check_box label="Sahipleri göster" name="checkbox show owners" tool_tip="Sahip türüne göre parselleri renklendir:   Yeşil = Sizin araziniz  Deniz Mavisi = Grubunuzun arazisi  Kırmızı = Başkalarının mülkiyetinde  Sarı = Satılık  Mor = Açık artırmada  Gri = Kamuya açık"/>
		<text name="label_parcel_modify">
			Parseli Değiştir
		</text>
		<button label="Böl" label_selected="Böl" name="button subdivide land"/>
		<button label="Birleştir" label_selected="Birleştir" name="button join land"/>
		<text name="label_parcel_trans">
			Arazi Alışverişleri
		</text>
		<button label="Arazi Satın Al" label_selected="Arazi Satın Al" name="button buy land"/>
		<button label="Araziyi Terket" label_selected="Araziyi Terket" name="button abandon land"/>
	</panel>
</floater>
