<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
<panel label="Настройки Региона" name="RegionSettings">
	<spinner label="Расстояние прорисовки" name="draw_distance" tool_tip="Региональное расстояние прорисовки по умолчанию"/>
	<check_box label="Принудительно Дистанцию Отрисовки" name="force_draw_distance" tool_tip="Включает блокировку расстояния прорисовки для всех агентов в этом регионе. ПРИМЕЧАНИЕ. Это может привести к отставанию пользователей с менее производительными компьютерами. (По умолчанию: выкл.)"/>
	<spinner label="Макс. Расст. перетаскивания" name="max_drag_distance" tool_tip="Максимальное расстояние, на которое можно перетащить прим в этом регионе"/>
	<spinner label="Макс. Размер Прима" name="max_prim_scale" tool_tip="Максимальный размер прима может быть создан в этом регионе"/>
	<spinner label="Мин. Размер Прима" name="min_prim_scale" tool_tip="Минимальный размер прима может быть создан в этом регионе"/>
	<spinner label="Макс. Размер Физич. Прима" name="max_phys_prim_scale" tool_tip="Максимальный размер физического может быть создан в этом регионе"/>
	<spinner label="Макс. Размер Полости" name="max_hollow_size" tool_tip="Максимальный размер отверстия, которое можно сделать в приме, созданном в этом регионе"/>
	<spinner label="Мин. Размер Дыры" name="min_hole_size" tool_tip="Минимальный размер отверстия, которое можно сделать в приме, созданном в этом регионе" />
	<spinner label="Макс. Линков" name="max_link_count" tool_tip="Максимальное количество объектов, которые могут быть присоединены в нефизическом наборе для этого региона"/>
	<spinner label="Макс. Линков Физич" name="max_link_count_phys" tool_tip="Максимальное количество объектов, которые могут быть присоединены в физическом наборе для этого региона"/>
	<spinner label="Макс. Предметов Передачи" name="max_inventory_items_transfer" tool_tip="Количество объектов, которые могут быть переданы между клиентами одновременно. -1 устанавливает неограниченное количество объектов.(По умолчанию: -1)"/>
	<spinner label="Шкала детализации ландшафта" name="terrain_detail_scale" tool_tip="Масштаб детализации местности региона"/>
	<spinner label="Показать Ярлыки" name="show_tags" tool_tip="Режим ярлыков для этого региона. (Показать ярлыки = 2, Показать ярлыки кратко = 1, Блокировать ярлыки = 0)"/>
	<spinner label="Максимум Групп" name="max_groups" tool_tip="Количество групп, к которым агент может присоединиться. -1 устанавливает неограниченное количество групп. (По умолчанию: -1)"/>
	<check_box label="Отображение Воды" name="render_water" tool_tip="Включить отображение воды в регионе. (По умолчанию: Вкл)"/>
	<check_box label="Разрешить Миникарту" name="allow_minimap" tool_tip="Разрешить миникарту в этом регионе. (По умолчанию: Вкл)" />
	<check_box label="Разрешить Физические Примы" name="allow_physical_prims" tool_tip="Разрешить создание физических примов в этом регионе. (По умолчанию: Вкл)"/>
	<check_box label="Усилить Макс Ограничений Сборки" name="enforce_max_build" tool_tip="Усилить максимум ограничений строительства в этом регионе. (По умолчанию: Вкл)"/>
	<check_box label="Разрешить Окружение Участка" name="allow_parcel_windlight" tool_tip="Включить Окружение для участков в этом регионе. (По умолчанию: Вкл)"/>
	<button label="Применить" name="apply_ors_btn"/>
</panel>
