<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<panel label="Sonidos" name="Preference Media panel">
	<tab_container label="Prefs. Firestorm" name="tabs">
		<panel label="General" name="Media Sounds Panel">
			<slider label="Volumen general" name="System Volume"/>
			<check_box label="Silenciar al minimizar" name="mute_when_minimized"/>
			<slider label="Botones" name="UI Volume"/>
			<slider label="Ambiente" name="Wind Volume"/>
			<check_box name="collisions_audio_play_btn" tool_tip="Activa/desactiva los sonidos asociados a las colisiones" label="Reproducir sonidos de colisión"/>
			<slider label="Efectos de sonido" name="SFX Volume"/>
			<check_box name="gesture_audio_play_btn" tool_tip="Activa/desactiva el sonido de los gestos" label="Reproducir sonido de los gestos"/>
			<slider label="Flujo de música" name="Music Volume"/>
			<check_box label="Activado" name="enable_music"/>
			<slider label="Medios" name="Media Volume"/>
			<check_box label="Activado" name="enable_media"/>
			<slider label="Chat de voz" name="Voice Volume"/>
			<check_box label="Activado" name="enable_voice_check_volume"/>
			<text name="friends_logon_sounds_label">
				Reproducir un sonido cuando mis amigos:
			</text>
			<check_box name="friends_notify_online_sound" label="Se conectan" width="95"/>
			<check_box name="friends_notify_offline_sound" label="Se desconectan" width="95" />
			<text name="money_change_threshold_label" tool_tip="Reproduce un sonido cuando se gasta o recibe una cantidad de dinero superior a la configurada.">
				Umbral de L$:
			</text>
		</panel>
		<panel name="Media Music Panel">
			<check_box name="FSFadeAudioStream" tool_tip="Activa el fundido de sonido cuando cambia el flujo de audio de parcela" label="Fundido de audio de parcela:"/>
			<slider label="Entrada:" name="FSAudioMusicFadeIn" tool_tip="Tiempo de fundido de entrada de audio de parcela."/>
			<text name="FSAudioMusicFadeInSeconds">
				segundos
			</text>
			<slider label="Salida:" name="FSAudioMusicFadeOut" tool_tip="Tiempo de fundido de salida de audio de parcela."/>
			<text name="FSAudioMusicFadeOutSeconds">
				segundos
			</text>
			<text name="show_stream_metadata_text" width="230">
				Mostrar notificaciones de título de flujo:
			</text>
			<radio_group name="show_stream_metadata" width="270">
				<radio_item label="No" name="radio_off"/>
				<radio_item label="Tostadas" width="75" name="radio_toasts"/>
				<radio_item label="Chat local" name="radio_chat"/>
			</radio_group>
			<check_box name="StreamMetadataAnnounceToChat" label="Enviar el título del flujo al canal:"/>
			<spinner top_delta="-3" left_pad="25" name="StreamMetadataAnnounceChannel"/>
		</panel>
		<panel name="Media Media Panel">
			<check_box name="media_auto_play_btn" tool_tip="Activa/desactiva la reproducción automática de medios cuando te conectas o cambias de región." label="Permitir reproducción automática de medios al entrar en una región"/>
			<check_box name="media_allowscript_btn" tool_tip="Permite/impide que los scripts de los prims controlen tus conexiones de medios" label="Permitir que los scripts prims reproduzcan medios"/>
			<check_box name="media_show_on_others_btn" tool_tip="Desactiva para ocultar los medios anexados a avatares de tu entorno" label="Reproducir medios anexados a otros avatares"/>
			<check_box name="media_filter" tool_tip="Activa/desactiva el filtro que te permite escoger a qué servidores permites la reproducción de medios" label="Activar filtro de medios (seguridad mejorada)"/>
			<button label="Administrar servidores de medios" name="edit_media_lists_button" width="200" />
			<text name="Media Rolloff" width="270">
				Distancia de atenuación de la fuente del audio:
			</text>
			<slider name="MediaRollOffMin" tool_tip="Distancia mínima de la fuente de sonido para que la atenuación empiece a tener efecto."/>
			<text name="MinMeters">
				metros
			</text>
			<slider name="MediaRollOffMax" tool_tip="Distancia de la fuente de sonido para silenciarlo completamente."/>
			<text name="MaxMeters">
				metros
			</text>
		</panel>
		<panel label="Voz" name="Media Voice tab">
			<check_box label="Activar voz" name="enable_voice_check"/>
			<text name="Listen from">
				Escuchar desde:
			</text>
			<radio_group name="ear_location">
				<radio_item label="Posición de la cámara" name="0"/>
				<radio_item label="Mi posición" name="1"/>
			</radio_group>
			<check_box label="Animar los labios del avatar al hablar" name="enable_lip_sync"/>
			<check_box label="Mostrar indicadores de voz sobre los avatares" tool_tip="Muestra el indicador de voz (punto blanco) sobre los avatares" name="FSShowVoiceVisualizer"/>
			<check_box label="Mostrar indicadores de voz durante las llamadas" tool_tip="Muestra los indicadores de voz y mueve los labios del avatar mientras se mantienen llamadas privadas y de grupo" name="Show_Voice_Visualizers_In_Calls"/>
			<check_box label="Rechazar automáticamente todas las llamadas de voz de grupo" name="VoiceCallsRejectGroup"/>
			<check_box label="Rechazar automáticamente todas las llamadas de voz AdHoc (conferencias)" name="VoiceCallsRejectAdHoc"/>
			<check_box label="Rechazar automáticamente todas las llamadas de voz P2P (avatar con avatar)" name="VoiceCallsRejectP2P"/>
			<check_box label="Conmutar el funcionamiento del micrófono al pulsar:" name="push_to_talk_toggle_check" tool_tip="Cuando se activa el modo de conmutación, pulsa y suelta una sola vez el botón o tecla seleccionado para activar o desactivar el micrófono. Cuando no se usa el modo de conmutación, el micrófono difunde tu voz sólo mientras la tecla o botón se mantienen pulsados."/>
			<line_editor name="modifier_combo" label="Tecla 'Pulsar-para-Hablar'"/>
			<button label="Configurar tecla" name="set_voice_hotkey_button"/>
			<button tool_tip="Restablecer a botón central del ratón" name="set_voice_middlemouse_button"/>
			<button label="Dispositivos de audio" name="device_settings_btn"/>
			<panel label="Configuración de dispositivos" name="device_settings_panel">
				<panel.string name="default_text">
					Por defecto
				</panel.string>
				<panel.string name="default system device">
					Dispositivo por defecto del sistema
				</panel.string>
				<panel.string name="name_default_system_device">
					Dispositivo por defecto del sistema
				</panel.string>
				<panel.string name="no device">
					Ninguna
				</panel.string>
				<panel.string name="name_no_device">
					Ninguna
				</panel.string>
				<text name="Input">
					Entrada
				</text>
				<text name="Output">
					Salida
				</text>
				<text name="Volume label" width="118">
					Volumen de entrada:
				</text>
				<slider_bar name="mic_volume_slider" tool_tip="Modifica el volumen usando este control deslizante"/>
				<text name="wait_text">
					Por favor, espera...
				</text>
        		</panel>
		</panel>
		<panel label="Sonidos de IU 1" name="UI Sounds tab 1">
			<text name="textFSExplanation_tab1">
				Aquí puedes cambiar (mediante UUIDs) los sonidos por defecto de la interfaz.
Sitúa el cursor del ratón sobre el campo de UUID para mostrar su valor por defecto.
			</text>
			<text tool_tip="Sonido a reproducir por las alertas por defecto de Firestorm." name="textFSSndAlert">
				Alerta por defecto:
			</text>
			<button name="Prev_UISndAlert" label="P" tool_tip="Probar sonido."/>
			<button name="Def_UISndAlert" label="R" tool_tip="Restablecer al UUID por defecto." />
			<check_box label="Reproducir" name="PlayModeUISndAlert"/>
			<text tool_tip="Sonido a reproducir por pulsaciones de teclado inválidas." name="textFSBadKeystroke">
				Pulsaciones inválidas:
			</text>
			<button name="Prev_UISndBadKeystroke" label="P" tool_tip="Probar sonido."/>
			<button name="Def_UISndBadKeystroke" label="R" tool_tip="Restablecer al UUID por defecto."/>
			<check_box label="Reproducir" name="PlayModeUISndBadKeystroke"/>
			<text tool_tip="Sonido a reproducir por pulsaciones de un botón del ratón." name="textFSClick">
				Pulsación de ratón:
			</text>
			<button name="Prev_UISndClick" label="P" tool_tip="Probar sonido."/>
			<button name="Def_UISndClick" label="R" tool_tip="Restablecer al UUID por defecto."/>
			<check_box label="Reproducir" name="PlayModeUISndClick"/>
			<text tool_tip="Sonido a reproducir al soltar un botón del ratón." name="textFSClickRelease">
				Soltar botón de ratón:
			</text>
			<button name="Prev_UISndClickRelease" label="P" tool_tip="Probar sonido."/>
			<button name="Def_UISndClickRelease" label="R" tool_tip="Restablecer al UUID por defecto."/>
			<check_box label="Reproducir" name="PlayModeUISndClickRelease"/>
			<text tool_tip="Sonido a reproducir cuando un avatar femenino recibe daño." name="textFSHealthReductionF">
				Daño avatar femenino:
			</text>
			<button name="Prev_UISndHealthReductionF" label="P" tool_tip="Probar sonido."/>
			<button name="Def_UISndHealthReductionF" label="R" tool_tip="Restablecer al UUID por defecto."/>
			<check_box label="Reproducir" name="PlayModeUISndHealthReductionF"/>
			<text tool_tip="Sonido a reproducir cuando un avatar masculino recibe daño." name="textFSHealthReductionM">
				Daño avatar masculino:
			</text>
			<button name="Prev_UISndHealthReductionM" label="P" tool_tip="Probar sonido."/>
			<button name="Def_UISndHealthReductionM" label="R" tool_tip="Restablecer al UUID por defecto."/>
			<check_box label="Reproducir" name="PlayModeUISndHealthReductionM"/>
			<text tool_tip="Sonido a reproducir al reducir el balance de L$." name="textFSMoneyChangeDown">
				Gasto de L$:
			</text>
			<button name="Prev_UISndMoneyChangeDown" label="P" tool_tip="Probar sonido."/>
			<button name="Def_UISndMoneyChangeDown" label="R" tool_tip="Restablecer al UUID por defecto."/>
			<check_box label="Reproducir" name="PlayModeUISndMoneyChangeDown"/>
			<text tool_tip="Sonido a reproducir al incrementar el balance de L$." name="textFSMoneyChangeUp">
				Cobro de L$:
			</text>
			<button name="Prev_UISndMoneyChangeUp" label="P" tool_tip="Probar sonido."/>
			<button name="Def_UISndMoneyChangeUp" label="R" tool_tip="Restablecer al UUID por defecto."/>
			<check_box label="Reproducir" name="PlayModeUISndMoneyChangeUp"/>
			<text tool_tip="Sonido a reproducir al recibir un MI. Esta configuración es compartida por Chat &gt; Notificaciones &gt; 'Cuando se reciban MIs'." name="textFSNewIncomingIMSession">
				Recepción de MI:
			</text>
			<button name="Prev_UISndNewIncomingIMSession" label="P" tool_tip="Probar sonido."/>
			<button name="Def_UISndNewIncomingIMSession" label="R" tool_tip="Restablecer al UUID por defecto."/>
			<combo_box name="PlayModeUISndNewIncomingIMSession">
				<combo_box.item label="Sólo si inicia sesión" name="1"/>
				<combo_box.item label="En cada mensaje" name="2"/>
				<combo_box.item label="Sólo si no tiene el foco" name="3"/>
				<combo_box.item label="Nunca" name="0"/>
			</combo_box>
			<text tool_tip="Sonido a reproducir al recibir un mensaje de grupo. Esta configuración es compartida por Chat &gt; Notificaciones &gt; 'Cuando se reciban mensajes de grupo'." name="textFSNewGroupIncomingIMSession">
				Mensaje de grupo:
			</text>
			<button name="Prev_UISndNewIncomingGroupIMSession" label="P" tool_tip="Probar sonido."/>
			<button name="Def_UISndNewIncomingGroupIMSession" label="R" tool_tip="Restablecer al UUID por defecto."/>
			<combo_box name="PlayModeUISndNewIncomingGroupIMSession">
				<combo_box.item label="Sólo si inicia sesión" name="1"/>
				<combo_box.item label="En cada mensaje" name="2"/>
				<combo_box.item label="Sólo si no tiene el foco" name="3"/>
				<combo_box.item label="Nunca" name="0"/>
			</combo_box>
			<text tool_tip="Sound UUID played on incoming conference instant message. This setting is shared with Chat &gt; Notifications &gt; 'When receiving AdHoc Instant Messages'." name="textFSNewConferenceIncomingIMSession">
				AdHoc Instant Message:
			</text>
			<button name="Prev_UISndNewIncomingConfIMSession" label="P" tool_tip="Probar sonido."/>
			<button name="Def_UISndNewIncomingConfIMSession" label="R" tool_tip="Restablecer al UUID por defecto."/>
			<combo_box name="PlayModeUISndNewIncomingConfIMSession">
				<combo_box.item label="Sólo si inicia sesión" name="1"/>
				<combo_box.item label="En cada mensaje" name="2"/>
				<combo_box.item label="Sólo si no tiene el foco" name="3"/>
				<combo_box.item label="Nunca" name="0"/>
			</combo_box>
			<text tool_tip="Sonido a reproducir al iniciar una nueva sesión de MI." name="textFSStartIM">
				Inicio de sesión de MI:
			</text>
			<button name="Prev_UISndStartIM" label="P" tool_tip="Probar sonido."/>
			<button name="Def_UISndStartIM" label="R" tool_tip="Restablecer al UUID por defecto."/>
			<check_box label="Reproducir" name="PlayModeUISndStartIM"/>
			<text tool_tip="Sonido a reproducir al crear un nuevo objeto." name="textFSObjectCreate">
				Creación de objeto:
			</text>
			<button name="Prev_UISndObjectCreate" label="P" tool_tip="Probar sonido."/>
			<button name="Def_UISndObjectCreate" label="R" tool_tip="Restablecer al UUID por defecto."/>
			<check_box label="Reproducir" name="PlayModeUISndObjectCreate"/>
			<text layout="topleft" tool_tip="Sonido a reproducir al eliminar un objeto." name="textFSObjectDelete">
				Eliminación de objeto:
			</text>
			<button name="Prev_UISndObjectDelete" label="P" tool_tip="Probar sonido."/>
			<button name="Def_UISndObjectDelete" label="R" tool_tip="Restablecer al UUID por defecto."/>
			<check_box label="Reproducir" name="PlayModeUISndObjectDelete"/>
			<text tool_tip="Sonido a reproducir al rezzear un objeto." name="textFSObjectRezIn">
				Extracción de objeto:
			</text>
			<button name="Prev_UISndObjectRezIn" label="P" tool_tip="Probar sonido."/>
			<button name="Def_UISndObjectRezIn" label="R" tool_tip="Restablecer al UUID por defecto."/>
			<check_box label="Reproducir" name="PlayModeUISndObjectRezIn"/>
			<text tool_tip="Sonido a reproducir al tomar un objeto." name="textFSObjectRezOut">
				Toma de objeto:
			</text>
			<button name="Prev_UISndObjectRezOut" label="P" tool_tip="Probar sonido."/>
			<button name="Def_UISndObjectRezOut" label="R" tool_tip="Restablecer al UUID por defecto."/>
			<check_box label="Reproducir" name="PlayModeUISndObjectRezOut"/>
			<text tool_tip="Sonido a reproducir al tomar una fotografía. Esta configuración es compartida por la opción 'Fotos silenciosas' del menú Avanzado." name="textFSSnapshot">
				Fotografía:
			</text>
			<button name="Prev_UISndSnapshot" label="P" tool_tip="Probar sonido."/>
			<button name="Def_UISndSnapshot" label="R" tool_tip="Restablecer al UUID por defecto."/>
			<check_box label="Silenciar" name="QuietSnapshotsToDiskCheckBox"/>
			<text tool_tip="Sonido a reproducir al teleportarse. Esta configuración es compartida por Mover y ver &gt; Movimiento &gt; 'Reproducir efecto de sonido al teleportarme'." name="textFSTeleportOut">
				Teleporte:
			</text>
			<button name="Prev_UISndTeleportOut" label="P" tool_tip="Probar sonido."/>
			<button name="Def_UISndTeleportOut" label="R" tool_tip="Restablecer al UUID por defecto."/>
			<check_box label="Reproducir" name="PlayModeUISndTeleportOut"/>
		</panel>
		<panel label="Sonidos de IU 2" name="UI Sounds tab 2">
			<text name="textFSExplanation_tab2">
				Aquí puedes cambiar (mediante UUIDs) los sonidos por defecto de la interfaz.
Sitúa el cursor del ratón sobre el campo de UUID para mostrar su valor por defecto.
			</text>
			<text tool_tip="Sonido a reproducir cuando aparece un menú circular." name="textFSPieMenuAppear">
				Aparición menú circular:
			</text>
			<button name="Prev_UISndPieMenuAppear" label="P" tool_tip="Probar sonido."/>
			<button name="Def_UISndPieMenuAppear" label="R" tool_tip="Restablecer al UUID por defecto."/>
			<check_box label="Reproducir" name="PlayModeUISndPieMenuAppear"/>
			<text tool_tip="Sonido a reproducir cuando un menú circular desaparece." name="textFSPieMenuHide">
				Cierre menú circular:
			</text>
			<button name="Prev_UISndPieMenuHide" label="P" tool_tip="Probar sonido."/>
			<button name="Def_UISndPieMenuHide" label="R" tool_tip="Restablecer al UUID por defecto."/>
			<check_box label="Reproducir" name="PlayModeUISndPieMenuHide"/>
			<text tool_tip="Sonido a reproducir cuando se selecciona el primer elemento de un menú circular." name="textFSPieMenuSliceHighlight0">
				Opción 1 menú circular:
			</text>
			<button name="Prev_UISndPieMenuSliceHighlight0" label="P" tool_tip="Probar sonido."/>
			<button name="Def_UISndPieMenuSliceHighlight0" label="R" tool_tip="Restablecer al UUID por defecto."/>
			<check_box label="Reproducir" name="PlayModeUISndPieMenuSliceHighlight0"/>
			<text tool_tip="Sonido a reproducir cuando se selecciona el segundo elemento de un menú circular." name="textFSPieMenuSliceHighlight1">
				Opción 2 menú circular:
			</text>
			<button name="Prev_UISndPieMenuSliceHighlight1" label="P" tool_tip="Probar sonido."/>
			<button name="Def_UISndPieMenuSliceHighlight1" label="R" tool_tip="Restablecer al UUID por defecto."/>
			<check_box label="Reproducir" name="PlayModeUISndPieMenuSliceHighlight1"/>
			<text tool_tip="Sonido a reproducir cuando se selecciona el tercer elemento de un menú circular." name="textFSPieMenuSliceHighlight2">
				Opción 3 menú circular:
			</text>
			<button name="Prev_UISndPieMenuSliceHighlight2" label="P" tool_tip="Probar sonido."/>
			<button name="Def_UISndPieMenuSliceHighlight2" label="R" tool_tip="Restablecer al UUID por defecto."/>
			<check_box label="Reproducir" name="PlayModeUISndPieMenuSliceHighlight2"/>
			<text tool_tip="Sonido a reproducir cuando se selecciona el cuarto elemento de un menú circular." name="textFSPieMenuSliceHighlight3">
				Opción 4 menú circular:
			</text>
			<button name="Prev_UISndPieMenuSliceHighlight3" label="P" tool_tip="Probar sonido."/>
			<button name="Def_UISndPieMenuSliceHighlight3" label="R" tool_tip="Restablecer al UUID por defecto."/>
			<check_box label="Reproducir" name="PlayModeUISndPieMenuSliceHighlight3"/>
			<text tool_tip="Sonido a reproducir cuando se selecciona el quinto elemento de un menú circular." name="textFSPieMenuSliceHighlight4">
				Opción 5 menú circular:
			</text>
			<button name="Prev_UISndPieMenuSliceHighlight4" label="P" tool_tip="Probar sonido."/>
			<button name="Def_UISndPieMenuSliceHighlight4" label="R" tool_tip="Restablecer al UUID por defecto."/>
			<check_box label="Reproducir" name="PlayModeUISndPieMenuSliceHighlight4"/>
			<text tool_tip="Sonido a reproducir cuando se selecciona el sexto elemento de un menú circular." name="textFSPieMenuSliceHighlight5">
				Opción 6 menú circular:
			</text>
			<button name="Prev_UISndPieMenuSliceHighlight5" label="P" tool_tip="Probar sonido."/>
			<button name="Def_UISndPieMenuSliceHighlight5" label="R" tool_tip="Restablecer al UUID por defecto."/>
			<check_box label="Reproducir" name="PlayModeUISndPieMenuSliceHighlight5"/>
			<text tool_tip="Sonido a reproducir cuando se selecciona el séptimo elemento de un menú circular." name="textFSPieMenuSliceHighlight6">
				Opción 7 menú circular:
			</text>
			<button name="Prev_UISndPieMenuSliceHighlight6" label="P" tool_tip="Probar sonido."/>
			<button name="Def_UISndPieMenuSliceHighlight6" label="R" tool_tip="Restablecer al UUID por defecto."/>
			<check_box label="Reproducir" name="PlayModeUISndPieMenuSliceHighlight6"/>
			<text tool_tip="Sonido a reproducir cuando se selecciona el octavo elemento de un menú circular." name="textFSPieMenuSliceHighlight7">
				Opción 8 menú circular:
			</text>
			<button name="Prev_UISndPieMenuSliceHighlight7" label="P" tool_tip="Probar sonido."/>
			<button name="Def_UISndPieMenuSliceHighlight7" label="R" tool_tip="Restablecer al UUID por defecto."/>
			<check_box label="Reproducir" name="PlayModeUISndPieMenuSliceHighlight7"/>
			<text tool_tip="Sonido a reproducir cuando alguien empieza a escribir un mensaje de chat. Esta configuración es compartida por Chat &gt; General &gt; 'Reproducir sonido de tecleo cuando alguien escribe en el chat local'." name="textFSTyping">
				Escritura de mensaje:
			</text>
			<button name="Prev_UISndTyping" label="P" tool_tip="Probar sonido."/>
			<button name="Def_UISndTyping" label="R" tool_tip="Restablecer al UUID por defecto."/>
			<check_box label="Reproducir" name="FSPlayTypingSoundCheckBox"/>
			<text tool_tip="Sonido a reproducir cuando se cierra una ventana." name="textFSWindowClose">
				Cierre de ventana:
			</text>
			<button name="Prev_UISndWindowClose" label="P" tool_tip="Probar sonido."/>
			<button name="Def_UISndWindowClose" label="R" tool_tip="Restablecer al UUID por defecto."/>
			<check_box label="Reproducir" name="PlayModeUISndWindowClose"/>
			<text tool_tip="Sonido a reproducir cuando se abre una ventana." name="textFSWindowOpen">
				Apertura de ventana:
			</text>
			<button name="Prev_UISndWindowOpen" label="P" tool_tip="Probar sonido."/>
			<button name="Def_UISndWindowOpen" label="R" tool_tip="Restablecer al UUID por defecto."/>
			<check_box label="Reproducir" name="PlayModeUISndWindowOpen"/>
			<text tool_tip="Sonido a reproducir cuando un amigo se conecta." name="textFSFriendOnline">
				Conexión de un amigo:
			</text>
			<button name="Prev_UISndFriendOnline" label="P" tool_tip="Probar sonido."/>
			<button name="Def_UISndFriendOnline" label="R" tool_tip="Restablecer al UUID por defecto."/>
			<check_box label="Reproducir" name="PlayModeUISndFriendOnline"/>
			<text tool_tip="Sonido a reproducir cuando un amigo se desconecta." name="textFSFriendOffline">
				Desconexión de un amigo:
			</text>
			<button name="Prev_UISndFriendOffline" label="P" tool_tip="Probar sonido."/>
			<button name="Def_UISndFriendOffline" label="R" tool_tip="Restablecer al UUID por defecto."/>
			<check_box label="Reproducir" name="PlayModeUISndFriendOffline"/>
			<text tool_tip="Sonido a reproducir cuando alguien te ofrece amistad." name="textFSFriendshipOffer">
				Oferta de amistad:
			</text>
			<button name="Prev_UISndFriendshipOffer" label="P" tool_tip="Probar sonido."/>
			<button name="Def_UISndFriendshipOffer" label="R" tool_tip="Restablecer al UUID por defecto."/>
			<check_box label="Reproducir" name="PlayModeUISndFriendshipOffer"/>
			<text tool_tip="Sonido a reproducir cuando alguien te ofrece teleportarte a su posición." name="textFSTeleportOffer">
				Oferta de teleporte:
			</text>
			<button name="Prev_UISndTeleportOffer" label="P" tool_tip="Probar sonido."/>
			<button name="Def_UISndTeleportOffer" label="R" tool_tip="Restablecer al UUID por defecto."/>
			<check_box label="Reproducir" name="PlayModeUISndTeleportOffer"/>
		</panel>
		<panel label="Sonidos de IU 3" name="UI Sounds tab 3">
			<text name="textFSExplanation_tab3">
				Aquí puedes cambiar (mediante UUIDs) los sonidos por defecto de la interfaz.
Sitúa el cursor del ratón sobre el campo de UUID para mostrar su valor por defecto.
			</text>
			<text tool_tip="Sonido a reproducir al recibir una oferta de inventario." name="textFSInventoryOffer">
				Oferta inventario:
			</text>
			<button name="Prev_UISndInventoryOffer" label="P" tool_tip="Probar sonido."/>
			<button name="Def_UISndInventoryOffer" label="R" tool_tip="Restablecer al UUID por defecto."/>
			<check_box label="Reproducir" name="PlayModeUISndInventoryOffer"/>
			<text tool_tip="Sonido a reproducir al recibir una llamada de voz." name="textFSIncomingVoiceCall">
				Llamada de voz:
			</text>
			<button name="Prev_UISndIncomingVoiceCall" label="P" tool_tip="Probar sonido."/>
			<button name="Def_UISndIncomingVoiceCall" label="R" tool_tip="Restablecer al UUID por defecto."/>
			<check_box label="Reproducir" name="PlayModeUISndIncomingVoiceCall"/>
			<text tool_tip="Sonido a reproducir cuando te invitan a un grupo." name="textFSGroupInvitation">
				Invitación a grupo:
			</text>
			<button name="Prev_UISndGroupInvitation" label="P" tool_tip="Probar sonido."/>
			<button name="Def_UISndGroupInvitation" label="R" tool_tip="Restablecer al UUID por defecto."/>
			<check_box label="Reproducir" name="PlayModeUISndGroupInvitation"/>
			<text tool_tip="Sonido a reproducir al recibir un aviso de grupo." name="textFSGroupNotice">
				Aviso de grupo:
			</text>
			<button name="Prev_UISndGroupNotice" label="P" tool_tip="Probar sonido."/>
			<button name="Def_UISndGroupNotice" label="R" tool_tip="Restablecer al UUID por defecto."/>
			<check_box label="Reproducir" name="PlayModeUISndGroupNotice"/>
			<text tool_tip="Sonido a reproducir por operaciones inválidas." name="textFSInvalidOp">
				Operación inválida:
			</text>
			<button name="Prev_UISndInvalidOp" label="P" tool_tip="Probar sonido."/>
			<button name="Def_UISndInvalidOp" label="R" tool_tip="Restablecer al UUID por defecto."/>
			<check_box label="Reproducir" name="PlayModeUISndInvalidOp"/>
			<text tool_tip="Sonido a reproducir con las pisadas por defecto. Requiere reiniciar para aplicar los cambios." name="textFSFootsteps">
				Sonido de pasos:
			</text>
			<button name="Prev_UISndFootsteps" label="P" tool_tip="Probar sonido."/>
			<button name="Def_UISndFootsteps" label="R" tool_tip="Restablecer al UUID por defecto."/>
			<check_box label="Reproducir" name="PlayModeUISndFootsteps"/>
			<text tool_tip="Sonido a reproducir cuando se alerta de un reinicio de región." name="textFSRestart">
				Reinicio región:
			</text>
			<button name="Prev_UISndRestart" label="P" tool_tip="Probar sonido."/>
			<button name="Def_UISndRestart" label="R" tool_tip="Restablecer al UUID por defecto."/>
			<check_box label="Reproducir" name="PlayModeUISndRestart"/>
			<text tool_tip="Sonido a reproducir cuando se alerta de un reinicio de región (OpenSim)." name="textFSRestartOpenSim">
				Reinicio región (OpenSim):
			</text>
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		</panel>
	</tab_container>
</panel>
