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<panel label="地形" name="Terrain">
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		地區：
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	<text name="region_text">
		未知
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	<spinner label="水文高度" name="water_height_spin"/>
	<spinner label="地形提升限制" name="terrain_raise_spin"/>
	<spinner label="地形降低限制" name="terrain_lower_spin"/>
	<text name="detail_texture_text">
		地形材質（須 512x512 / 1024x1024，24 位元 .tga 檔格式）
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	<text name="height_text_lbl">
		1（低）
	</text>
	<text name="height_text_lbl2">
		2
	</text>
	<text name="height_text_lbl3">
		3
	</text>
	<text name="height_text_lbl4">
		4（高）
	</text>
	<text name="height_text_lbl5">
		材質海拔範圍
	</text>
	<text name="height_text_lbl10">
		這些值代表以上材質的混合範圍。
	</text>
	<text name="height_text_lbl11">
		以公尺為單位，低值是材質 #1 的最大高度，高值是材質 #4 的最小高度。
	</text>
	<text name="height_text_lbl6">
		西北
	</text>
	<text name="height_text_lbl7">
		東北
	</text>
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	<spinner label="高" name="height_range_spin_1"/>
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	<text name="height_text_lbl8">
		西南
	</text>
	<text name="height_text_lbl9">
		東南
	</text>
	<spinner label="低" name="height_start_spin_0"/>
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	<spinner label="高" name="height_range_spin_0"/>
	<spinner label="高" name="height_range_spin_2"/>
	<button label="下載 RAW 地形..." name="download_raw_btn" tool_tip="只允許領地所有人而非管理者進行操作"/>
	<button label="上傳 RAW 地形檔..." name="upload_raw_btn" tool_tip="只允許領地所有人而非管理者進行操作"/>
	<button label="確定地形" name="bake_terrain_btn" tool_tip="將目前地形設為「升高 / 降低」極限的中心值"/>
	<button label="套用" name="apply_btn"/>
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